
소니는 2025 년까지 12 개의 게임 서비스를 시작하려는 야심 찬 계획의 붕괴에 따라 난류를 탐색하는 것을 발견했다.
2022 년 소니 인터랙티브 엔터테인먼트 (Sony Interactive Entertainment)의 사장 인 짐 라이언 (Jim Ryan)은 회사의 서비스 부문으로 다각화하기위한 회사의 전략을 공개했다. 이것은 게임 산업의 진화하는 역학에 적응하기위한 전략적 피벗으로 고안되었습니다. 그러나이 발표는 소니가 단일 플레이어 경험에 대한 전통적 초 이에 따라 소니는 싱글 플레이어 게임에서 뿌리를 버리지 않을 것이라고 팬들에게 안심시켰다. 그러나 최근 취소는 다른 이야기를 제안합니다.
12 개의 계획된 프로젝트 중에서 Concord , Payback , The Last of Us : Pesments , Spider-Man : The Great Web 및 Bluepoint Games에서 개발 한 God of War 게임과 같은 유명한 타이틀을 포함하여 9 개가 도끼를 얻었습니다. 수백만 달러를 사로 잡은 Helldivers 2 의 성공에도 불구하고 Concord 및 Payback 과 같은 다른 프로젝트의 폐쇄는 상당한 좌절입니다.
다음은 소니의 취소 된 게임 목록입니다.
- 콩코드 (기대에 부응하지 않음)
- Bluepoint 게임으로 전쟁의 신
- 벤드 스튜디오의 멀티 플레이어 게임
- 우리의 마지막 : 진영
- Spider-Man : Insomniac Games의 훌륭한 웹
- Firesprite에 의한 꼬인 금속
- 런던 스튜디오에서 발표되지 않은 판타지 게임
- Bungie의 투자 회수
- 편차 게임의 네트워킹 프로젝트
이러한 취소는 소니의 광범위한 이니셔티브의 중심이되었으며, 서비스 대통령 시장으로 확장되었습니다. 게임 커뮤니티의 반발은 보컬이되었으며, 많은 팬들이 소니가 트렌드를 쫓는 핵심 가치를 잃어 버렸다고 생각합니다. 결과적으로 Bend Studio 및 Bluepoint 게임과 같은 스튜디오의 프로젝트는 현재 보류 중이며 팬들은 새로운 개발을보기 전에 몇 년 동안 기다릴 수 있습니다.