自從上週在iOS和Android上推出以來,我會說話的漢克(Hank:Islands)席捲了移動遊戲界。該遊戲在第一周內已經積累了令人印象深刻的1000萬個下載量,在40多個國家 /地區的Google Play排行榜中獲得了前十名。也是受人尊敬的
作者: Christian閱讀:0
索尼發現自己在雄心勃勃的計劃到2025年推出12個遊戲服務的計劃崩潰之後,在動蕩的水域中航行。突然取消九個項目使遊戲社區震驚和沮喪。
2022年,當時的索尼互動娛樂公司總裁吉姆·瑞安(Jim Ryan)揭示了該公司的戰略,以多樣化為遊戲領域。這是一種戰略樞紐,以適應遊戲行業不斷發展的動態。但是,這一宣布受到了許多粉絲的懷疑,他們表示擔心索尼可能會放棄其對單人遊戲體驗的傳統關注。作為回應,索尼向粉絲保證,它不會放棄單人遊戲的根源。然而,最近的取消表明了一個不同的故事。
在計劃的12個項目中,有9個被裁定了,包括康科德,投資回收,我們的最後一個人:派系,蜘蛛俠:偉大的網絡和一個由BluePoint Games開發的戰神遊戲。儘管Helldivers 2成功地吸引了數百萬美元,但Concord和Depobback等其他項目的關閉也標誌著重大的挫折。
這些取消是索尼更廣泛的倡議,以擴展到遊戲中的服務市場。遊戲社區的強烈反對一直是嗓音,許多粉絲們感到索尼在追逐趨勢中卻看不見其核心價值觀。結果,Bend Studio和BluePoint Games等工作室的項目現已擱置,粉絲可能面臨幾年的等待,然後才能看到任何新的發展。
19
2025-04
19
2025-04
19
2025-04
19
2025-04