
Sony si ritrova a navigare in acque turbolente dopo il crollo del suo ambizioso piano per lanciare 12 servizi di gioco entro il 2025. L'improvvisa cancellazione di nove progetti ha lasciato la comunità di gioco sia scioccata e frustrata.
Nel 2022, Jim Ryan, allora presidente di Sony Interactive Entertainment, ha svelato la strategia dell'azienda per diversificarsi nel settore dei giochi come servizio. Questo era inteso come un perno strategico per adattarsi alle dinamiche in evoluzione del settore dei giochi. Tuttavia, l'annuncio è stato accolto con lo scetticismo di molti fan, che hanno espresso preoccupazione per il fatto che la Sony avrebbe potuto mettersi in discussione la sua attenzione tradizionale alle esperienze di giocatore singolo. In risposta, Sony aveva rassicurato i fan che non avrebbe abbandonato le sue radici nei giochi a giocatore singolo. Tuttavia, le recenti cancellazioni suggeriscono una storia diversa.
Dei 12 progetti pianificati, nove sono stati ascetti, tra cui titoli di alto profilo come Concord , Payback , The Last of Us: Factions , Spider-Man: The Great Web e A God of War Game sviluppato da Bluepoint Games. Nonostante il successo di Helldivers 2 , che ha affascinato milioni, la chiusura di altri progetti come Concord e Payback segna una battuta d'arresto significativa.
Ecco l'elenco dei giochi cancellati di Sony:
- Concord (non è stato all'altezza delle aspettative)
- God of War di BluePoint Games
- Il gioco multiplayer di Bend Studio
- L'ultimo di noi: fazioni
- Spider-Man: The Great Web di Insomniac Games
- Metallo attorcigliato di Firesprite
- Gioco fantasy senza preavviso da London Studio
- RAGAZZO DI BUNGIE
- Progetto di networking da Deviation Games
Queste cancellazioni erano fondamentali per la più ampia iniziativa di Sony per espandersi nel mercato dei giochi come servizio. Il contraccolpo della comunità dei giochi è stato vocale, con molti fan che sentono che Sony ha perso di vista i suoi valori fondamentali nell'inseguimento delle tendenze. Di conseguenza, sono in attesa di progetti di studi come Bend Studio e BluePoint Games, con i fan potenzialmente di fronte a diversi anni prima di vedere nuovi sviluppi.