Civilization 7 นักพัฒนา Firaxis ได้เปิดตัว Patch 1.0.1 ทันเวลาสำหรับการเปิดตัวเต็มรูปแบบของเกมกลยุทธ์หลังจากระยะเวลาการเข้าถึงขั้นสูงที่รวบรวมคะแนนการตรวจสอบผู้ใช้ 'ผสม' บน Steam Firaxis กำลังทำงานอย่างแข็งขันเพื่อจัดการกับความคิดเห็นของชุมชนโดยมุ่งเน้นที่ปัญหาเกี่ยวกับส่วนต่อประสานผู้ใช้การขาดความหลากหลายของแผนที่และการขาดคุณสมบัติที่สำคัญที่แฟน ๆ คาดหวังจากซีรีส์
ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ IGN Take-Two CEO Strauss Zelnick ยอมรับความคิดเห็นเชิงลบจากทั้งสื่อและผู้เล่น อย่างไรก็ตามเขายังคงมองโลกในแง่ดีโดยระบุว่า "ผู้ชม CIV มรดก" จะอุ่นเครื่องกับเกมเนื่องจากพวกเขาใช้เวลากับมันมากขึ้น Zelnick อธิบายถึงการแสดงในช่วงแรกของ Civilization 7 ว่า "ให้กำลังใจมาก"
ตอนนี้อารยธรรม 7 มีให้สำหรับทุกคนไม่ใช่แค่ผู้ที่จ่ายเงินสำหรับการเข้าถึงขั้นสูง Firaxis ได้เปิดตัว Patch 2 โดยเฉพาะสำหรับผู้ใช้ PC/Mac/Linux/Steam Deck ในโพสต์ Steam Firaxis ประกาศว่านี่เป็นครั้งแรกของแพตช์ที่กำลังจะมาถึงหลายครั้งที่มีจุดประสงค์เพื่อตอบรับข้อเสนอแนะจากขั้นตอนการเข้าถึงขั้นสูง หมายเหตุแพตช์เต็มมีรายละเอียดด้านล่าง
เป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องทราบว่า Firaxis ได้ปิดการใช้งานผู้เล่นหลายคนชั่วคราวเพื่อเร่งการอัปเดตสำหรับเวอร์ชัน PC ซึ่งหมายความว่าแพตช์รวมถึงแพตช์ 1.0.1 อาจถูกปรับใช้ตามความเร็วที่แตกต่างกันสำหรับพีซีเมื่อเทียบกับคอนโซล อย่างไรก็ตาม Firaxis ได้ชี้แจงว่าการเปลี่ยนแปลงนี้จะไม่ส่งผลกระทบต่อผู้เล่นคอนโซลที่มีส่วนร่วมในการเล่นข้ามแพลตฟอร์มกับผู้เล่นคอนโซลคนอื่น ๆ
สำหรับผู้ที่ต้องการพิชิตโลกในอารยธรรม 7 ให้ตรวจสอบไกด์ที่ครอบคลุมของเราเกี่ยวกับการทำชัยชนะทุกประเภททำความเข้าใจกับการเปลี่ยนแปลงที่ยิ่งใหญ่ที่สุดจากอารยธรรม 6 และหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดที่สำคัญ 14 ข้อ นอกจากนี้เรายังเสนอคำอธิบายโดยละเอียดเกี่ยวกับทุกประเภทแผนที่และการตั้งค่าความยากลำบากเพื่อช่วยให้คุณดำน้ำในเกมด้วยความมั่นใจ
อารยธรรม 7 1.0.1 แพทช์ 2 - 10 กุมภาพันธ์ 2568
การเล่นเกม
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้อายุในเกม Epic และ Marathon Speed สั้นกว่าที่ตั้งใจไว้
- รัฐในเมืองจะเปลี่ยนไปสู่อำนาจอิสระที่เป็นมิตรในระหว่างการเปลี่ยนอายุแทนที่จะหายไป พวกเขาจะเริ่มต้นด้วยหน่วยการสำรวจและยุคสมัยใหม่มากขึ้น
- กล่าวถึงความไม่สอดคล้องกันกับการต่อสู้ทางเรือ หน่วยทหารเรือจะใช้ค่าความแข็งแรงของการต่อสู้ที่ถูกต้องเมื่อโจมตีใช้ความเสียหายซึ่งกันและกันและย้ายเข้าสู่กระเบื้องโจมตีอย่างต่อเนื่องหลังจากเอาชนะหน่วยทหารเรืออื่น
- การทำเหตุการณ์สำคัญครั้งสุดท้ายของเส้นทางมรดกไม่ได้เพิ่มความคืบหน้าของอายุในยุคสมัยใหม่อีกต่อไปทำให้มีเวลามากขึ้นในการได้รับชัยชนะ
- เมืองจะกลับไปสู่จุดสนใจโดยอัตโนมัติหากพวกเขาไม่มีสิทธิ์ได้รับโฟกัสที่เลือกไว้เนื่องจากการเปลี่ยนแปลงของประชากร
- Future Civic สามารถทำซ้ำได้ในทุกช่วงอายุด้วยค่าใช้จ่ายที่เพิ่มขึ้นสำหรับเทคโนโลยีในอนาคตและ Civic ในอนาคต
- แก้ไขปัญหาที่โบนัสการเติบโตที่มากเกินไปอาจส่งผลให้เกิดความต้องการอาหารเชิงลบสำหรับเหตุการณ์การเติบโตครั้งต่อไป
- ปรับปรุงเครือข่ายรถไฟเพื่อเพิ่มความน่าเชื่อถือของการตั้งถิ่นฐานที่เชื่อมต่อกับเครือข่ายรถไฟเหนือน้ำโดยการสร้างพอร์ตหากเมืองหลวงมีพอร์ตหรือเชื่อมต่อกันโดยรถไฟกับการตั้งถิ่นฐานกับหนึ่ง
- ปรับปรุงกลไกวิกฤตความภักดีในยุคสมัยโบราณรวมถึงความสามารถในการซื้อวิลล่าในเมืองเพื่อจัดการความสุขในการตั้งถิ่นฐาน
หมายเหตุเกี่ยวกับผู้เล่นหลายคนข้ามเล่น : เพื่อเร่งการอัปเดตไปยังประสบการณ์พีซีอาจมีการปรับใช้แพตช์ในจังหวะที่แตกต่างจากคอนโซลรวมถึง Patch 1.0.1 ของวันนี้ เป็นผลให้การเล่นข้ามระหว่างพีซีและผู้เล่นคอนโซลถูกปิดใช้งานชั่วคราว สิ่งนี้จะไม่ส่งผลกระทบต่อผู้เล่นหลายคนคอนโซลต่อคอนโซลหรือ PC-to-PC
AI
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck
- AI จะเสนอเมืองที่มีมูลค่าสูงน้อยกว่าบ่อยครั้งในระหว่างข้อตกลงสันติภาพ
- ในยุคสมัยใหม่ AI จะประกาศสงครามน้อยลงในช่วงเริ่มต้นและจะพิจารณาอุดมการณ์มากขึ้นก่อนที่จะประกาศสงครามหรือเสนอสันติภาพ
- ผู้นำคนอื่น ๆ ในขณะนี้มีความปรารถนาลดลงสำหรับสงครามหากไม่มีฝ่ายมีอุดมการณ์ความปรารถนาที่เพิ่มขึ้นสำหรับสงครามกับผู้เล่นที่มีอุดมการณ์ต่อต้านและความปรารถนาที่ลดลงเพื่อสันติภาพกับผู้เล่นที่มีอุดมการณ์ต่อต้าน
กล้อง
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับความละเอียดดั้งเดิมที่กล้องจะมุ่งเน้นไปที่ระดับล่างสุดของแผนที่เมื่อคลิกที่ minimap
UI
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck
- แทนที่แบบอักษรจีนที่เรียบง่ายด้วยแบบที่ใช้ใน Civilization VI ด้วยการปรับปรุงเพิ่มเติมที่วางแผนไว้สำหรับแพทช์ในอนาคต
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับเมนูการตั้งถิ่นฐานที่ไม่เปิดเมื่อคลิกที่แบนเนอร์การตั้งถิ่นฐานของผู้เล่นที่ไม่ใช่ผู้เล่นไอคอนให้ผลผลิตที่ไม่ได้เติมเมื่อแปลงเมืองเป็นเมืองและตัดข้อความบนหน้าจอการแยกผลผลิตทั่วโลก
- เพิ่มการแจ้งเตือนสำหรับการดำเนินการจารกรรมที่เสร็จสมบูรณ์
- โครงการในเมืองที่มั่นใจไม่ได้แสดงให้เห็นอย่างผิดพลาดว่าซื้อได้
- แสดงศาสนาปัจจุบันเป็นครั้งแรกในแท็บตัวเลือกความเชื่อ
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับแถบสุขภาพของอำเภอที่เหลืออยู่บนหน้าจอหลังจากได้รับการเยียวยาอย่างเต็มที่และผู้นำที่ไม่มีภาพบุคคลเมื่อความสัมพันธ์เปลี่ยนไปในระหว่างการเล่นเกม
- ปรับปรุงการจัดตำแหน่งของชื่อผู้นำและภาพบุคคลในบทสรุปอายุและชัยชนะการจัดอันดับหน้าจอภาพรวม
- แก้ไขปัญหาสีพื้นหลังในแท็บผู้เล่นปรับแต่ง
- ปรับปรุงระยะห่างระหว่างคำอธิบายอารยธรรมหน่วยที่ไม่ซ้ำกันและไอคอนการสร้างบนหน้าจอโหลด