首頁 新聞 “文明7補丁1.0.1解決早期訪問問題”

“文明7補丁1.0.1解決早期訪問問題”

Apr 27,2025 作者: Aaliyah

文明7開發人員Firaxis已在策略遊戲的完整髮布之後及時推出了補丁1.0.1,此前高級訪問期獲得了“混合”用戶評論的速度。 Firaxis正在積極地解決社區反饋,重點關注用戶界面的問題,缺乏地圖的多樣性以及粉絲們在該系列中期望的關鍵功能的缺乏。

Take-Two首席執行官Strauss Zelnick在最近接受IGN的採訪中承認了新聞界和玩家的負面評論。但是,他仍然樂觀,並指出,“傳統的civ觀眾”將在花更多的時間與遊戲時熱身。 Zelnick將文明7的早期表現描述為“非常令人鼓舞”。

現在,每個人都可以使用文明7,而不僅僅是那些為高級訪問而付費的人,Firaxis已經發布了PC/Mac/Linux/Steam Deck用戶的補丁2。 Firaxis在一個Steam帖子中宣布,這是旨在解決高級訪問階段反饋的幾個即將到來的補丁中的第一個。完整的補丁說明如下所述。

重要的是要注意,Firaxis已暫時禁用交叉遊戲多人遊戲,以加快PC版本的更新。這意味著與控制台相比,PC的不同速度可以將修補程序(包括補丁1.0.1)部署。但是,Firaxis澄清說,這種變化不會影響與其他控制台播放器進行跨平台遊戲的控制台播放器,也不會影響PC-TO-PC多人遊戲。

對於那些希望在文明中征服世界的人,請查看我們完成每種勝利類型的全面指南,了解文明6的最大變化,並避免14個關鍵錯誤。此外,我們還提供了所有地圖類型和難度設置的詳細說明,以幫助您充滿信心地潛入遊戲。

文明7 1.0.1補丁2- 2025年2月10日
遊戲玩法
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck

  • 修復了導致Epic和Marathon Speed遊戲的年齡的問題,比預期的要短。
  • 城市國家現在將在年齡過渡期間過渡到友好的獨立權力,而不是消失。他們還將從探索和現代時代的更多單位開始。
  • 解決了與海軍戰鬥的不一致之處。海軍部隊現在將在攻擊時使用正確的戰鬥強度值,遭受相互損害,並在擊敗另一個海軍單位後更加始終如一地進入受攻擊的瓷磚。
  • 完成遺產之路的最後一個里程碑不再增加現代的年齡進步,從而使更多的時間取得了勝利。
  • 如果城鎮由於人口變化而變得不符合其選擇的重點,將自動恢復到越來越多的重點。
  • 現在,未來的公民在所有年齡段都可以重複進行,而反复的未來技術和未來的公民的成本卻不斷增加。
  • 修復了一個過多增長獎金可能導致下一個增長事件的負麵食物需求的問題。
  • 改進的鐵路網絡,以通過建築端口來提高連接到鐵路網絡的定居點的可靠性,前提是資本具有一個端口或通過鐵路連接到與一個港口的港口。
  • 增強了上古時代的忠誠危機機制,包括在城鎮購買別墅以管理定居幸福的能力。

有關跨遊戲多人遊戲的註釋:為了加快對PC體驗的更新,補丁程序可能以與控制台不同的速度部署,包括今天的補丁1.0.1。結果,PC和控制台播放器之間的交叉播放是暫時禁用的。這不會影響控制台到控制器或PC-PC-PC多人遊戲。

人工智慧
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck

  • 在和平協議期間,人工智能將提供高價值城市的頻率。
  • 在現代時代,AI在一開始就宣布戰爭的頻率較低,並在宣布戰爭或提供和平之前會更多地考慮意識形態。
  • 如果沒有任何一方都有意識形態,對反對意識形態的球員的戰爭的渴望,以及與反對意識形態的球員對和平的渴望,其他領導人現在對戰爭的渴望減少了。

相機
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck

  • 修復了本機分辨率上的問題,在單擊最小值時,相機將專注於地圖的下端。

UI
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck

  • 用文明VI中使用的字體代替了簡化的中國字體,併計劃進一步改進以後的補丁。
  • 在單擊非玩家的結算橫幅時,“解決方案”菜單的問題修復了問題,在將城鎮轉換為城市時不會填充圖標,而在全球產量分解屏幕上截止文本。
  • 為完成的間諜操作添加了通知。
  • 確保城市項目被錯誤地顯示為可購買的。
  • 首先在“信仰選擇者”選項卡中展示了當前的宗教。
  • 修復了區域的健康欄的問題,在完全治癒後仍在屏幕上,在遊戲期間人際關係變化時沒有肖像的領導者沒有肖像。
  • 在年齡摘要和勝利排名概述屏幕上,提高了領導者名稱和肖像的一致性。
  • 在“玩家自定義”選項卡中更正了背景顏色問題。
  • 在加載屏幕上增強了文明描述,獨特單位和構建圖標之間的間距。
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