Bandai Namcoは、2025年2月14〜17日に設定されたElden Ring:Nightreign:Nightrignの閉鎖テスト段階への参加を確認するためにメールを送信し始めました。
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文明7開発者Firaxisは、Steamでの「混合」ユーザーレビュー評価を獲得した高度なアクセス期間に続いて、戦略ゲームの完全な起動に間に合うようにパッチ1.0.1を展開しました。 Firaxisは、ユーザーインターフェイスの問題、マップの多様性の欠如、ファンがシリーズに期待するようになった重要な機能の欠如に焦点を当て、コミュニティのフィードバックに積極的に取り組んでいます。
IGNとの最近のインタビューで、Take-Two CEOのStrauss Zelnickは、プレスとプレイヤーの両方からの否定的なレビューを認めました。しかし、彼は楽観的なままであり、「レガシーシビングオーディエンス」は、より多くの時間を費やすにつれてゲームにウォームアップすると述べています。ゼルニックは、文明7の初期のパフォーマンスを「非常に励みに」と説明しました。
Yiverization 7は、高度なアクセスを支払った人だけでなく、すべての人が利用できるようになった今、FiraxisはPC/Mac/Linux/Steam Deckユーザー専用のパッチ2をリリースしました。 Steam Postで、Firaxisは、これがAdvanced Accessフェーズからのフィードバックに対処することを目的としたいくつかの今後のパッチの最初であると発表しました。完全なパッチノートについては、以下に詳しく説明しています。
Firaxisは、PCバージョンの更新を迅速化するために一時的にクロスプレイマルチプレイヤーを無効にしていることに注意することが重要です。これは、パッチ1.0.1を含むパッチがコンソールと比較してPCの異なるペースで展開される可能性があることを意味します。しかし、Firaxisは、この変更が他のコンソールプレーヤーとのクロスプラットフォームプレイに従事するコンソールプレーヤーに影響を与えないことを明らかにしました。
文明7の世界を征服したい人のために、すべての勝利タイプを完了する包括的なガイドをチェックし、文明6からの最大の変化を理解し、14の重要な間違いを避けてください。さらに、すべてのマップタイプと難易度設定の詳細な説明を提供して、自信を持ってゲームに飛び込むのに役立ちます。
クロスプレイマルチプレイヤーに関するメモ:PCエクスペリエンスの更新を迅速化するには、今日のパッチ1.0.1を含むコンソールとは異なるペースでパッチを展開できます。その結果、PCとコンソールプレーヤーの間のクロスプレイは一時的に無効になります。これは、コンソールからコンソールやPC対PCのマルチプレイヤーに影響を与えません。
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