Civilization 7 Developer Firaxis hat Patch 1.0.1 pünktlich zum vollständigen Start des Strategiespiels eingeführt. Nach einem fortschrittlichen Zugriffszeitraum, in dem eine "gemischte" Benutzerbewertungsbewertung für Steam erhielt. Firaxis arbeitet aktiv daran, das Feedback der Community zu beheben und konzentriert sich auf Probleme mit der Benutzeroberfläche, einem Mangel an Kartenvielfalt und dem Fehlen wichtiger Funktionen, die Fans von der Serie erwarten.
In einem kürzlichen Interview mit IGN räumte der CEO von Take-Two Strauss Zelnick die negativen Bewertungen sowohl der Presse als auch der Spieler an. Er bleibt jedoch optimistisch und erklärt, dass sich das "Legacy Civ -Publikum" auf das Spiel aufwärmen wird, wenn sie mehr Zeit damit verbringen. Zelnick bezeichnete die frühe Leistung von Civilization 7 als "sehr ermutigend".
Nachdem Civilization 7 für alle verfügbar ist, nicht nur diejenigen, die für den erweiterten Zugriff bezahlt haben, hat Firaxis Patch 2 ausschließlich für Benutzer von PC/Mac/Linux/Steam Deck veröffentlicht. In einem Steam Post kündigte Firaxis an, dass dies der erste von mehreren bevorstehenden Patches ist, die darauf abzielen, Feedback aus der erweiterten Zugriffsphase zu beheben. Die vollständigen Patch -Notizen sind unten detailliert.
Es ist wichtig zu beachten, dass Firaxis das Multiplayer -Multiplayer vorübergehend deaktiviert hat, um Updates für die PC -Version zu beschleunigen. Dies bedeutet, dass Patches, einschließlich Patch 1.0.1, in einem anderen Tempo für PC als Konsolen eingesetzt werden können. Firaxis hat jedoch klargestellt, dass sich diese Änderung weder die Konsolenspieler mit plattformübergreifendem Spiel mit anderen Konsolenspieler auswirkt noch wird sich auf den PC-to-PC-Multiplayer auswirken.
Für diejenigen, die die Welt in der Zivilisation 7 erobern möchten, lesen Sie unsere umfassenden Führer, um jeden Sieg zu vervollständigen, die größten Veränderungen gegenüber der Zivilisation 6 zu verstehen und die 14 entscheidenden Fehler zu vermeiden. Darüber hinaus bieten wir detaillierte Erklärungen aller Kartentypen und Schwierigkeitseinstellungen an, mit denen Sie mit Zuversicht ins Spiel eintauchen können.
Zivilisation 7 1.0.1 Patch 2 - 10. Februar 2025
Gameplay
Windows PC/Mac/Linux/Dampfdeck
- Es wurde ein Problem behoben, das das Alter von epischen und Marathon -Geschwindigkeitsspielen kürzer als beabsichtigt war.
- Die Stadtstaaten werden nun während des Altersübergangs in freundliche unabhängige Kräfte übergehen, anstatt zu verschwinden. Sie werden auch mit mehr Einheiten in Exploration und modernen Alter beginnen.
- Behandelte Inkonsistenzen mit Marinekampf. Naval -Einheiten verwenden nun die richtigen Kampfstärkewerte beim Angriff, nehmen gegenseitige Schäden und bewegen sich konsequent in die angegriffene Fliese, nachdem sie eine andere Marineeinheit besiegt haben.
- Der Abschluss des endgültigen Meilensteins eines Legacy -Pfades führt in der Moderne nicht mehr zu, was mehr Zeit ermöglicht, einen Sieg zu erringen.
- Die Städte werden automatisch in den wachsenden Fokus zurückkehren, wenn sie aufgrund von Bevölkerungsänderungen für ihren gewählten Fokus nicht zugelassen werden.
- Future Civic ist jetzt in allen Altersgruppen wiederholbar und erhöht die Kosten für wiederholte zukünftige Technologien und zukünftige Civic.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem übermäßige Wachstumsboni für das nächste Wachstumsereignis zu negativen Nahrungsmittelanforderungen führen könnten.
- Verbesserte Schienennetzwerke zur Verbesserung der Zuverlässigkeit von Siedlungen, die mit dem Schienennetz über Wasser durch Bauhäfen verbunden sind, vorausgesetzt, das Kapital verfügt über einen Hafen oder ist mit einem Siedlung mit einer Einigung mit einem Einsatz verbunden.
- Verbesserte die Treuekrisenmechanik im Alter der Antike, einschließlich der Fähigkeit, Villen in Städten zu kaufen, um die Siedlungsglück zu leiten.
Ein Hinweis zum Cross-Play-Multiplayer : Um Updates für das PC-Erlebnis zu beschleunigen, können Patches in einem anderen Tempo eingesetzt werden als auf Konsolen, einschließlich des heutigen Patch 1.0.1. Infolgedessen ist das Kreuzspiel zwischen PC- und Konsolenspieler vorübergehend deaktiviert. Dies wirkt sich nicht auf Konsole-zu-Console- oder PC-to-PC-Mehrspielermodus aus.
Ai
Windows PC/Mac/Linux/Dampfdeck
- KI wird während Friedensabkommen seltener hochwertige Städte anbieten.
- In der Moderne wird KI zu Beginn der Krieg weniger oft erklären und die Ideologie eher in Betracht ziehen, bevor er den Krieg erklärt oder Frieden anbietet.
- Andere Führer haben nun einen verringerten Kriegswunsch, wenn keine Partei eine Ideologie hat, ein verstärkter Verlangen nach Krieg mit Spielern gegnerischer Ideologien und ein verringerter Wunsch nach Frieden mit den Spielern der gegnerischen Ideologien.
Kamera
Windows PC/Mac/Linux/Dampfdeck
- Es wurde ein Problem auf nativen Auflösungen behoben, bei denen sich die Kamera beim Klicken auf den Minimap auf das untere Ende der Karte konzentriert.
Ui
Windows PC/Mac/Linux/Dampfdeck
- Ersetzte die vereinfachte chinesische Schriftart durch die in der Zivilisation VI verwendete, durch weitere Verbesserungen für zukünftige Patches.
- Probleme mit dem Siedlungsmenü, das beim Klicken auf das Siedlungsbanner eines Nicht-Spielers nicht geöffnet wurde, die Ertragsymbole, die bei der Umwandlung einer Stadt nicht in eine Stadt umgewandelt werden, und den Schnitttext auf dem Bildschirm Global Rendits Breakdown.
- Benachrichtigungen für abgeschlossene Spionageaktionen hinzugefügt.
- Sicherstellte Stadtprojekte werden nicht fälschlicherweise als kaufbar dargestellt.
- Zeigte die aktuelle Religion zuerst in den Registerkarten der Glaubenspicker.
- Probleme mit der Gesundheitsleiste eines Distrikts, die nach voll geheiltem Bildschirm auf dem Bildschirm verbleiben, und Führungskräfte haben keine Porträts, wenn sich die Beziehungen während des Gameplays ändern.
- Verbesserte Ausrichtung der Namen und Porträts von Führungskräften auf der Altersübersicht und der Rangliste der Siege.
- Korrigierte das Problem der Hintergrundfarbe auf der Registerkarte Player Customize.
- Verbesserte den Abstand zwischen Zivilisationsbeschreibungen, einzigartigen Einheiten und Gebäudesymbolen auf dem Ladebildschirm.