W niedawnym wywiadzie, Mateusz Tomaszkiewicz, były główny projektant The Witcher 3 , podzielił się wglądem w wyzwania CD Projekt Red, zmierzając wielką narrację z ramą o otwartym świecie.
Zdjęcie: Steamcommunity.com
„Niewiele gier odważyło się podjąć próbę tego, co zrobiliśmy: mieszanie ekspansywnych technik opowiadania historii, zwykle zarezerwowanych dla liniowych RPG z strukturami podobnymi do korytarza, takimi jak The Witcher 2 , i dostosowanie ich do wrażenia z otwartego świata”, Mateusz Tomaszkiewicz
Początkowo CDPR miał zastanowienia, czy ambitny zakres tej historii może harmonijnie współistnieć w ramach otwartego świata. Pomimo tych obaw zespół programistów zrobił odważny krok naprzód, co spowodowało utworzenie jednego z najbardziej znanych RPG wszechczasów - Wiedźmin 3 . Dzisiaj Tomaszkiewicz jest u steru Rebel Wolves, kierując rozwojem krwi Dawnwalkera . Ta nowa gra, osadzona w alternatywnej średniowiecznej Europie Wschodniej z ciemnymi tonami fantasy, wampiry.
Blood of Dawnwalker jest obecnie rozwinięty na platformy PC, PlayStation 5 i Xbox Series. Chociaż nie ogłoszono żadnej oficjalnej daty premiery, fani mogą spodziewać się rozgrywki ujawnienia tego lata.