В недавнем интервью Матеуш Томашкевич, бывший ведущий квест-дизайнер The Witcher 3 , разделил представление о проблемах CD Projekt Red, столкнувшись с смешением грандиозного повествования с рамками с открытым миром.
Изображение: Steamcommunity.com
«Немногие игры осмелились попробовать то, что мы сделали: смешивание обширных методов рассказывания историй, обычно предназначенных для линейных RPG с коридовыми структурами, такими как The Witcher 2 , и адаптируя их, чтобы соответствовать опыту открытого мира»,-Матеуш Томашкевич
Первоначально, у CDPR были оговорки о том, может ли амбициозный объем истории гармонично сосуществовать в дизайне открытого мира. Несмотря на эти опасения, команда разработчиков сделала смелый шаг вперед, что привело к созданию одной из самых знаменитых РПГ всех времен - Ведьмак 3 . Сегодня Tomaszkiewicz находится у руля повстанческих волков, возглавляя развитие крови Dawnwalker . Эта новая игра ставит в основу альтернативной средневековой Восточной Европы с темными фэнтезийными оттенками.
Кровь Dawnwalker в настоящее время находится в разработке для платформ PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Хотя официальная дата релиза не было объявлено, фанаты могут рассчитывать на игровой процесс этим летом.