집 소식 The Witcher 3의 오픈 월드 스토리 텔링에 대한 CDPR의 승리 : A 비하인드 스토리 룩

The Witcher 3의 오픈 월드 스토리 텔링에 대한 CDPR의 승리 : A 비하인드 스토리 룩

Mar 27,2025 작가: Aiden

최근 인터뷰에서 The Witcher 3 의 이전 리드 퀘스트 디자이너 인 Mateusz Tomaszkiewicz는 CD Projekt Red가 열린 세계 프레임 워크와 웅대 한 이야기를 혼합하는 데 직면 한 문제에 대한 통찰력을 공유했습니다.

Witcher 3의 무대 뒤에서 : CDPR이 오픈 월드 이야기 도전 과제를 극복하는 방법 이미지 : steamcommunity.com

Mateusz Tomaszkiewicz는“우리가 한 일을 시도하기 위해 감히 시도한 게임은 거의 없다 : 일반적으로 The Witcher 2 와 같은 복도와 같은 구조로 선형 RPG를 위해 예약 된 광대 한 스토리 텔링 기술을 혼합하고, 개방형 경험에 맞게 조정한다.

처음에 CDPR은 이야기의 야심 찬 범위가 오픈 월드 디자인 내에서 조화롭게 공존 할 수 있는지에 대한 예약을했습니다. 이러한 우려에도 불구하고 개발 팀은 대담한 발전을 이어가서 가장 유명한 RPG 중 하나 인 The Witcher 3을 만들었습니다. 오늘날 Tomaszkiewicz는 반란 늑대의 주도로 Dawnwalker의 피의 발달을 주도합니다. 어두운 판타지 톤이있는 대체 중세 동유럽에 위치한이 새로운 게임은 뱀파이어를 핵심으로 배치합니다.

Dawnwalker의 Blood는 현재 PC, PlayStation 5 및 Xbox 시리즈 플랫폼 용으로 개발 중입니다. 공식 출시 날짜는 발표되지 않았지만 팬들은 이번 여름에 게임 플레이 공개를 기대할 수 있습니다.

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