Activision's pivot naar live-service games heeft naar verluidt geleid tot de annulering van crash Bandicoot 5. Dit artikel duikt in de redenen achter de annulering, onderzoekt de potentiële functies van de game en onderzoekt de bredere verschuiving van Activision naar live-service modellen.
Activision's live-service focus annuleert Crash Bandicoot 5
Crash Bandicoot 4's prestatie -impact vervolgontwikkeling [🎜 🎜]
Toys for Bob, verantwoordelijk voor de succesvolle herlancering van de Crash Bandicoot-franchise, had een team samengesteld om een 3D-platformer met één speler te ontwikkelen, een direct vervolg op
Crash Bandicoot 4: It wordt tijdstip .
Robertson's rapportdetails voorgestelde verhaallijnen en concept art. De game speelde zich af in een schurkachtige kinderacademie en zou terugkerende antagonisten hebben gehad.
Concept Art toonde Spyro, een ander PlayStation -pictogram gerevitaliseerd door Toys voor Bob, vechten naast crash tegen een interdimensionale dreiging. Robertson stelt: "Crash en Spyro waren bedoeld als de twee speelbare personages."
Voormalig speelgoed voor Bob Concept -kunstenaar Nicholas Kole liet doorschemeren op de annulering op X een maand voorafgaand aan het rapport van Robertson. Het rapport suggereert dat de beslissing van Activision voortkwam uit de verschuiving naar live-service games en
crash Bandicoot 4's waargenomen underperformance.
Activision verwerpt toonhoogtes voor andere single-player titels [🎜 🎜 🎜]
Activision's prioritering van live-service games had ook invloed op andere franchises. Robertson meldt dat een pitch voor
Tony Hawk's Pro Skater 3 4
, een vervolg op de succesvolle Tony Hawk's Pro Skater 1 2 remake, werd afgewezen. Vicarious Visions, de studio achter de remakes, werd vervolgens opgenomen in activisie en opnieuw toegewezen om te werken aan Call of Duty en diablo .
Tony Hawk zelf bevestigde in het rapport van Robertson dat
Tony Hawk's Pro Skater 3 4
was gepland tot de absorptie van plaatsvervangende visioenen. Hawk legt uit: "Dat was het plan ... we deden 3 en 4, en toen werd Vicarious een beetje geabsorbeerd ... en toen was het voorbij."
Hawk verduidelijkt verder: "De waarheid ervan is [Activision] probeerde iemand te vinden om 3 en 4 te doen, maar ze vertrouwden gewoon niet echt iemand zoals ze plaatsvervangend. ... en ze hielden niet van iets dat ze hoorden, en toen was dat het. "[🎜 🎜]