Niebo Płonie Czerwienią świętuje 180-dniowy kamień milowy z pełnym życia wydarzeniem crossoverowym z udziałem Angel Beats!. Aby uczcić półroczną rocznicę gry, ta specjalna kolaboracja zaprasza fanów u
Autor: LillianCzytanie:1
Pivot Activision do gier na żywo podobno doprowadził do anulowania Crash Bandicoot 5. Ten artykuł zagłębia się w przyczyny anulowania, bada potencjalne funkcje gry i analizuje szerszą zmianę Activision w kierunku modeli usług na żywo.
Historyk Gaming Liam Robertson, z Didyouknowgaming, donosi, że zabawki dla Boba, studio za serią Skylanders i Crash Bandicoot Revival, rozpoczął przedprodukcję w sprawie Crash Bandicoot 5. Jednak projekt był jednak złomowany z powodu przekierowania zasobów przez Activision w kierunku gier wieloosobowych usług na żywo.
Toys dla Boba, odpowiedzialny za udane ponowne uruchomienie franczyzy Crash Bandicoot, zgromadził zespół do opracowania platformówki 3D dla jednego gracza, bezpośredniej kontynuacji Crash Bandicoot 4: Najwyższy czas . 🎜]
Szczegóły raportu Robertsona proponowane historie i sztuka koncepcyjna. Gra została osadzona w nikczemnej Akademii Dzieci i wystąpiłaby powracających antagonistów.
Były zabawki dla artysty koncepcji Boba Nicholasa Kole zasugerował anulowanie na X na miesiąc przed raportem Robertsona. Raport sugeruje, że decyzja Activision wynika z przejścia na gry na żywo i
Crash Bandicoot 4's postrzegane gorsze wyniki.
Activision odrzuca wysokości dla innych tytułów pojedynczych graczy Priorytetyzacja Activision dla gier na żywo również wpłynęła na inne franczyzy. Robertson donosi, że skok Pro Skatera Tony'ego Hawk 3 4 , kontynuację udanego remake'u Tony Hawk's Pro Skater 1 2 . Wizje zastępcze, studio stojące za przeróbkami, zostało następnie wchłonięte do aktywizji i ponownie przydzielone do pracy nad Call of Duty i Diablo .
Sam Tony Hawk potwierdził w raporcie Robertsona, że
Tony Hawk był planowany do momentu absorpcji wizji zastępczych. Hawk wyjaśnia: „To był plan… robiliśmy 3 i 4, a potem Vicarious zostali wchłonięci ... a potem to się skończyło.” Hawk wyjaśnia dalej: „Prawda z tego jest taka, że [Activision] próbowała znaleźć kogoś do zrobienia 3 i 4, ale po prostu tak naprawdę nie ufali nikomu tak, jak to zrobili zastępcze. Więc wzięli inne boiska ... i nie podobało im się nic, co usłyszeli, a potem to było. ”