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Spyro在崩溃5中几乎可以玩,概念艺术揭示了

Feb 11,2025 作者: Lillian

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character据报道,Activision对现场服务游戏的枢纽导致了Crash Bandicoot 5的取消。本文深入研究了取消的原因,探索了游戏的潜在功能,并研究了Activision向实时服务模型的更广泛的转变。

Activision的实时服务焦点取消崩溃Bandicoot 5

Crash Bandicoot 4的性能会影响续集开发

来自didyouknowgaming的游戏历史学家利亚姆·罗伯逊(Liam Robertson)报道说,鲍勃(Bob)的玩具是Skylanders系列背后的工作室和Crash Bandicoot Revival的工作室,已经开始在Crash Bandicoot 5上预先制作。由于Activision将资源重定向到实时服务多人游戏而被取消。

鲍勃(Bob)的玩具,负责成功重新启动的崩溃Bandicoot特许经营权,召集了一个团队来开发一个单人游戏3D平台游戏,这是 Crash Bandicoot 4的直接续集:这是时间

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Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character罗伯逊的报告详细介绍了拟议的故事情节和概念艺术。这场比赛是在一个邪恶的儿童学院中设置的,本来会有返回的对手。

概念艺术展示了Spyro,这是另一个由鲍勃(Bob)玩具振兴的PlayStation偶像,与崩溃并肩作战,以与跨二维威胁进行战斗。 罗伯逊指出:“崩溃和Spyro旨在成为两个可玩角色。”

前鲍勃概念艺术家尼古拉斯·科尔(Nicholas Kole)的前玩具暗示了罗伯逊(Robertson)报告前一个月的X取消。 该报告表明,Activision的决定源于向现场服务游戏的转变,而 Crash Bandicoot 4的的表现不佳。

Activision拒绝其他单人游戏标题的音调

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character Activision对现场服务游戏的优先级也影响了其他特许经营权。 罗伯逊(Robertson)报告说,托尼·霍克(Tony Hawk)的Pro Skater 3 4 的宣传是成功托尼·霍克(Tony Hawk)的Pro Skater 1 2 翻拍的续集,被拒绝了。 替代视觉是翻拍背后的工作室,随后被吸收到激活中,并重新分配为召唤暗黑破坏神托尼·霍克(Tony Hawk)本人在罗伯逊(Robertson)的报告中证实,托尼·霍克(Tony Hawk)的Pro Skater 3 4

一直计划在替代视觉吸收之前。 霍克解释说:“那是计划……我们做了3和4,然后替代被吸收了……然后结束了。”

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character霍克进一步澄清:“事实是[Activision]试图找到某人做3和4的人,但他们只是并没有真正以替代方式信任任何人。因此,他们接受了其他投球...他们不喜欢听到的任何东西,就是这样。”

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