Nintendo已為美國粉絲們急切地等待Nintendo Switch 2的發布,為美國粉絲們發布了關鍵更新。該公司宣布,由於需求較高,該公司無法保證由6月5日的啟動日期發行日期。這是在向日本客戶發出的類似警告之後
作者: Lillian閱讀:0
據報道,Activision對現場服務遊戲的樞紐導致了Crash Bandicoot 5的取消。本文深入研究了取消的原因,探索了遊戲的潛在功能,並研究了Activision向實時服務模型的更廣泛的轉變。
來自didyouknowgaming的遊戲曆史學家利亞姆·羅伯遜(Liam Robertson)報道說,鮑勃(Bob)的玩具是Skylanders係列背後的工作室和Crash Bandicoot Revival的工作室,已經開始在Crash Bandicoot 5上預先製作。由於Activision將資源重定向到實時服務多人遊戲而被取消。
鮑勃(Bob)的玩具,負責成功重新啟動的崩潰Bandicoot特許經營權,召集了一個團隊來開發一個單人遊戲3D平台遊戲,這是 Crash Bandicoot 4的直接續集:這是時間
。 🎜]] 羅伯遜的報告詳細介紹了擬議的故事情節和概念藝術。這場比賽是在一個邪惡的兒童學院中設置的,本來會有返回的對手。
概念藝術展示了Spyro,這是另一個由鮑勃(Bob)玩具振興的PlayStation偶像,與崩潰並肩作戰,以與跨二維威脅進行戰鬥。 羅伯遜指出:“崩潰和Spyro旨在成為兩個可玩角色。”
前鮑勃概念藝術家尼古拉斯·科爾(Nicholas Kole)的前玩具暗示了羅伯遜(Robertson)報告前一個月的X取消。 該報告表明,Activision的決定源於向現場服務遊戲的轉變,而 Crash Bandicoot 4的的表現不佳。
Activision對現場服務遊戲的優先級也影響了其他特許經營權。 羅伯遜(Robertson)報告說,托尼·霍克(Tony Hawk)的Pro Skater 3 4 的宣傳是成功托尼·霍克(Tony Hawk)的Pro Skater 1 2 翻拍的續集,被拒絕了。 替代視覺是翻拍背後的工作室,隨後被吸收到激活中,並重新分配為召喚和暗黑破壞神。
托尼·霍克(Tony Hawk)本人在羅伯遜(Robertson)的報告中證實,托尼·霍克(Tony Hawk)的Pro Skater 3 4
霍克進一步澄清:“事實是[Activision]試圖找到某人做3和4的人,但他們隻是並沒有真正以替代方式信任任何人。因此,他們接受了其他投球...他們不喜歡聽到的任何東西,就是這樣。”
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