任天堂は、Nintendo Switch 2のリリースを熱心に待っている米国のファンのために重要なアップデートを発行しました。これは、任天堂での顧客に発行された同様の警告に従います。
著者: Lillian読む:0
Activisionのライブサービスゲームへのピボットは、クラッシュバンディクフット5のキャンセルにつながったと伝えられています。この記事では、キャンセルの背後にある理由を掘り下げ、ゲームの潜在的な機能を調査し、Activisionのライブサービスモデルへのより広範なシフトを調べます。
ゲームの歴史家であるリアム・ロバートソンは、ディディー・ノウカミング出身のリアム・ロバートソンは、スカイランダーズシリーズの背後にあるスタジオ、クラッシュバンディクーのリバイバルであるボブのおもちゃがクラッシュバンディックフット5の事前生産を開始したと報告しています。しかし、プロジェクトはプロジェクトでした。 Activisionによるライブサービスマルチプレイヤーゲームへのリソースのリダイレクトのために廃棄されました。
Crash Bandicootフランチャイズのリニューアルの成功を担当するボブのためのおもちゃは、シングルプレイヤー3Dプラットフォーマーを開発するためにチームを集めました。 🎜] ロバートソンのレポート詳細提案されたストーリーラインとコンセプトアート。このゲームは悪役の子供のアカデミーで設定され、敵対者を返すことを特徴としていたでしょう。
コンセプトアートは、ボブのためにおもちゃによって活性化されたもう1つのプレイステーションアイコンであるスパイロを紹介し、次元間の脅威とcrash落したと戦いました。 ロバートソンは、「クラッシュとスパイロは2人のプレイ可能なキャラクターになることを意図していた」と述べています。
ボブのコンセプトアーティストであるニコラスコールの元おもちゃは、ロバートソンのレポートの1か月前にXのキャンセルを暗示しました。 このレポートは、Activisionの決定がライブサービスゲームへのシフトと
Crash Bandicoot 4のの知覚されたアンダーパフォーマンスに起因することを示唆しています。Activisionは他のシングルプレイヤータイトルのピッチを拒否します
Activisionのライブサービスゲームの優先順位付けも、他のフランチャイズに影響を与えました。 ロバートソンは、
トニー・ホークのプロ・スケーター3 4リメイクの続編であると報告しています。 リメイクの背後にあるスタジオであるVicarious Visionsは、その後Activisionに吸収され、 Call of Duty および diablo に取り組むために再割り当てされました。
トニー・ホーク自身は、ロバートソンの報告で、トニー・ホークのプロ・スケーター3 4 が代理ビジョンの吸収まで計画されたことを確認した。 ホークは、「それが計画だった...私たちは3と4をやっていたが、その後、代役は一種の吸収された...そしてそれは終わった。」
ホークはさらに明確にします。 ...そして、彼らは彼らが聞いたものは何も好きではありませんでした、そしてそれはそれでした。」
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