Activisions Pivot zu Live-Service-Spielen führte Berichten zufolge zur Absage von Crash Bandicoot 5. Dieser Artikel befasst sich mit den Gründen für die Stornierung, untersucht die potenziellen Merkmale des Spiels und untersucht die breitere Verschiebung von Activision in Richtung Live-Dienstmodelle.
Activisions Live-Service-Focus storniert Crash Bandicoot 5
Crash Bandicoot 4's Performance Impact Impacts Sequel Development
Gaming-Historiker Liam Robertson von Didyouknowgaming berichtet, dass Spielzeug für Bob, das Studio hinter der Skylanders-Serie und das Crash Bandicoot Revival, vor der Produktion auf Crash Bandicoot 5 begonnen hatten. Das Projekt war jedoch das Projekt, das Projekt war jedoch Erschüttert aufgrund der Umleitung von Ressourcen durch Activision gegenüber Live-Service-Multiplayer-Spielen.
Spielzeug für Bob, verantwortlich für den erfolgreichen Relaunch des Crash Bandicoot-Franchise, hatte ein Team zusammengestellt, um einen Single-Player-3D-Plattformer zu entwickeln, eine direkte Fortsetzung von Crash Bandicoot 4: Es ist an der Zeit . 🎜]
Robertsons Bericht Details Vorgeschlagene Handlungsstränge und Konzeptkunst. Das Spiel befand sich in einer bösartigen Kinderakademie und hätte zurückkehrende Antagonisten vorgestellt.
Die Konzeptkunst zeigte Spyro, eine andere PlayStation -Ikone, die von Toys for Bob wiederbelebt wurde und zusammen mit Absturz gegen eine einrangige Bedrohung kämpfte. Robertson erklärt: "Crash und Spyro sollten die beiden spielbaren Charaktere sein."
Ehemalige Spielzeug für Bob Concept -Künstlerin Nicholas Kole wies einen Monat vor Robertsons Bericht auf die Stornierung auf X hin. Der Bericht schlägt darauf hin, dass Activisions Entscheidung auf die Verschiebung zu Live-Service-Spielen und
Crash Bandicoot 4s wahrgenommen wurde. .
Activision lehnt Tonhöhe für andere Einzelspieler-Titel ab
Die Priorisierung von Live-Service-Spielen durch Activision wirkte sich auch auf andere Franchise-Unternehmen aus. Robertson berichtet, dass ein Tonhöhe für Tony Hawks Pro Skater 3 4 , eine Fortsetzung des erfolgreichen Remake von Tony Hawks Pro Skater 1 2 , abgelehnt wurde. Vikarische Visionen, das Studio hinter den Remakes, wurde anschließend in Aktivision aufgenommen und neu zugewiesen, um an -Rall der Pflicht zu arbeiten und Diablo . .
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Tony Hawk selbst bestätigte in Robertsons Bericht, dass Tony Hawks Pro Skater 3 4 bis zur Absorption von Vierkungs -Visionen geplant war. Hawk erklärt: "Das war der Plan ... wir machten 3 und 4 und dann wurden stellvertretend irgendwie absorbiert ... und dann war es vorbei."
Hawk klärt weiter klar: "Die Wahrheit ist, dass [Activision] versucht hat, jemanden zu finden, der 3 und 4 macht, aber sie vertrauen niemandem wirklich so, wie er es stellte. Also nahmen sie andere Stellplätze auf ... und sie mochten nichts, was sie hörten, und dann war es das. "