Pivot Activision untuk permainan perkhidmatan langsung dilaporkan membawa kepada pembatalan Crash Bandicoot 5. Artikel ini menyelidiki sebab-sebab di sebalik pembatalan, meneroka ciri-ciri potensi permainan, dan mengkaji peralihan yang lebih luas ke arah model perkhidmatan langsung.
Fokus perkhidmatan langsung Activision membatalkan Crash Bandicoot 5
Crash Bandicoot 4's Prestasi memberi kesan kepada pembangunan sekuel
Ahli sejarah permainan Liam Robertson, dari DidyouKnowgaming, melaporkan bahawa mainan untuk Bob, studio di belakang siri Skylanders dan Crash Bandicoot Revival, telah memulakan pra-pengeluaran pada Crash Bandicoot 5. Dipatuhkan kerana pengalihan sumber-sumber Activision ke arah permainan multiplayer perkhidmatan secara langsung.
Mainan untuk Bob, yang bertanggungjawab untuk melancarkan semula francais Crash Bandicoot, telah mengumpulkan satu pasukan untuk membangunkan platformer 3D pemain tunggal, sekuel langsung kepada Crash Bandicoot 4: Ini Tentang Masa .
Butiran laporan Robertson mencadangkan jalan cerita dan seni konsep. Permainan ini ditetapkan dalam akademi kanak -kanak yang jahat dan akan menampilkan antagonis yang kembali.
Art Concept mempamerkan Spyro, satu lagi ikon PlayStation yang direvitalisasi oleh Mainan untuk Bob, berjuang bersama kemalangan terhadap ancaman interdimensional. Robertson menyatakan, "Crash dan Spyro bertujuan untuk menjadi dua watak yang boleh dimainkan."
Bekas mainan untuk artis konsep Bob Nicholas Kole membayangkan pembatalan pada x sebulan sebelum laporan Robertson. Laporan itu mencadangkan keputusan Activision berpunca dari peralihan ke arah permainan langsung perkhidmatan dan Crash Bandicoot 4's dilihat kurang baik.
Activision menolak padang untuk tajuk pemain tunggal lain
Mengutamakan Activision permainan-permainan perkhidmatan langsung juga memberi kesan kepada francais lain. Robertson melaporkan bahawa padang untuk Tony Hawk's Pro Skater 3 4 , sekuel untuk berjaya Tony Hawk's Pro Skater 1 2 remake, ditolak. Vicarious Visions, studio di belakang remake, kemudiannya diserap ke dalam Activision dan ditugaskan semula untuk bekerja pada Call of Duty dan Diablo .
Tony Hawk sendiri mengesahkan dalam laporan Robertson bahawa Tony Hawk's Pro Skater 3 4 telah dirancang sehingga penyerapan Vicarious Visions. Hawk menjelaskan, "Itu adalah rancangan ... kami melakukan 3 dan 4, dan kemudian Vicarious mendapat jenis yang diserap ... dan kemudian sudah berakhir."
Hawk selanjutnya menjelaskan, "Kebenarannya adalah [Activision] cuba mencari seseorang untuk melakukan 3 dan 4, tetapi mereka tidak benar -benar mempercayai orang lain seperti yang mereka lakukan. ... dan mereka tidak suka apa yang mereka dengar, dan kemudian itu. "