De Marvel -rivalen van Netease hebben bewezen een smakend succes te zijn, waarbij tien miljoen spelers binnen slechts drie dagen na de lancering worden aangetrokken en in de daaropvolgende weken aanzienlijke inkomsten voor de ontwikkelaar genereert. Uit een recent Bloomberg -rapport blijkt echter dat NetEase CEO en oprichter William Ding in de buurt kwamen van het annuleren van het spel vanwege zijn aarzingen over het gebruik van gelicentieerde intellectueel eigendom (IP).
Volgens Bloomberg implementeert Ding momenteel belangrijke wijzigingen bij NetEse, inclusief banenverlagingen, studiosluitingen en een intrekking van buitenlandse investeringen. Het doel is om een meer gerichte portfolio te creëren om een recente afname van de groei aan te pakken en beter te concurreren met industriële reuzen zoals Tencent en Mihoyo.
Het rapport geeft aan dat Marvel -rivalen bijna een slachtoffer was van deze inkrimpingstrategie. Bronnen vertelden Bloomberg dat Ding terughoudend was om te betalen voor het gebruik van Marvel's gelicentieerde personages en probeerden kunstenaars te overtuigen in plaats daarvan originele ontwerpen te gebruiken. De poging tot annulering heeft naar verluidt Netease miljoenen gekost, maar uiteindelijk is de game vrijgegeven en heeft sindsdien een enorm succes gehad.
Ondanks het succes van Marvel -rivalen blijven de herstructureringsinspanningen van Netease. Eerder deze week werd het Marvel Rivals -team in Seattle ontslagen, waarbij het bedrijf 'organisatorische redenen' citeerde. In het afgelopen jaar heeft Ding ook investeringen in overzeese projecten gestopt, eerder geïnvesteerd in studio's zoals Bungie, Devolver Digital en Blizzard Entertainment. Het rapport suggereert dat Ding gelooft dat games die niet honderden miljoenen jaarlijks genereren, het bedrijf van het bedrijf niet waard zijn, hoewel een woordvoerder van NetEase aan Bloomberg heeft verduidelijkt dat het bedrijf geen "willekeurige algemene cijfers" instelt voor het bepalen van de levensvatbaarheid van een nieuwe game.
De bronnen van Bloomberg benadrukten ook interne uitdagingen bij NetEase, waardoor ze werden toegeschreven aan de onvoorspelbare leiderschapsstijl van Ding. Medewerkers beschreven Ding als iemand die snelle beslissingen neemt en vaak van gedachten verandert, personeel onder druk zet om laat te werken, en hebben onlangs talloze recent afgestudeerden aangesteld in leiderschapsposities. Er wordt ook beweerd dat Ding zoveel projecten heeft geannuleerd dat NetEase volgend jaar geen nieuwe games in China heeft vrijgegeven.
De retraite van Netease van game -investeringen valt samen met een periode van onzekerheid in de gaming -industrie, met name in de westerse markten. De industrie heeft geconfronteerd met opeenvolgende jaren van wijdverbreide ontslagen, projectannuleringen en studiosluitingen, verergerd door de underperformance van verschillende goedkope, spraakmakende games ondanks aanzienlijke bedrijfsverwachtingen.