Maison Nouvelles Le fondateur de NetEase aurait presque annulé les concurrents de Marvel car il n'utilisait pas IP d'origine

Le fondateur de NetEase aurait presque annulé les concurrents de Marvel car il n'utilisait pas IP d'origine

Apr 01,2025 Auteur: Harper

Les rivaux de Marvel de NetEase se sont avérés être un succès fracassant, attirant dix millions de joueurs dans les trois jours seulement suivant son lancement et générant des revenus substantiels pour le développeur au cours des semaines suivantes. Cependant, un récent rapport de Bloomberg révèle que le PDG et le fondateur de NetEase, William Ding, est venu d'annuler le jeu en raison de ses hésitations à utiliser la propriété intellectuelle sous licence (IP).

Selon Bloomberg, Ding met actuellement en œuvre des changements importants à NetEase, notamment des suppressions d'emplois, des fermetures de studios et un retrait des investissements à l'étranger. L'objectif est de créer un portefeuille plus ciblé pour aborder une récente baisse de la croissance et de mieux rivaliser avec les géants de l'industrie comme Tencent et Mihoyo.

Le rapport indique que les rivaux de Marvel ont été presque une victime de cette stratégie de réduction des effectifs. Des sources ont déclaré à Bloomberg que Ding était réticent à payer pour l'utilisation des personnages sous licence de Marvel et avait tenté de convaincre les artistes d'utiliser à la place des designs originaux. La tentative d'annulation aurait coûté des millions de personnes, mais finalement, le jeu a été publié et a depuis connu un énorme succès.

Malgré le succès des concurrents de Marvel, les efforts de restructuration de NetEase se poursuivent. Plus tôt cette semaine, l'équipe de Marvel Rivals à Seattle a été licenciée, l'entreprise citant des «raisons organisationnelles». Au cours de la dernière année, Ding a également interrompu les investissements dans des projets à l'étranger, après avoir investi dans des studios tels que Bungie, Devolver Digital et Blizzard Entertainment. Le rapport suggère que Ding pense que les jeux qui ne génèrent pas des centaines de millions par an ne valent pas le temps de l'entreprise, bien qu'un porte-parole de NetEase ait précisé à Bloomberg que la société ne définit pas les "numéros de couverture arbitraires" pour déterminer la viabilité d'un nouveau jeu.

Les sources de Bloomberg ont également mis en évidence les défis internes à NetEase, les attribuant au style de leadership imprévisible de Ding. Les employés ont décrit Ding comme quelqu'un qui prend des décisions rapides et change fréquemment d'avis, pressant le personnel pour travailler tard et a récemment nommé de nombreux diplômés récents à des postes de direction. Il est également allégué que Ding a annulé tant de projets que NetEase pourrait ne pas publier de nouveaux jeux en Chine l'année prochaine.

La retraite de NetEase des investissements de gibier coïncide avec une période d'incertitude dans l'industrie du jeu, en particulier sur les marchés occidentaux. L'industrie a fait face à des années consécutives de licenciements, d'annulations de projet et de fermetures de studio, aggravées par la sous-performance de plusieurs jeux de haut niveau et de haut niveau malgré des attentes importantes de l'entreprise.

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