MaisonNouvellesSplitgate 2 : 1047 Games licencie des employés lors d’un lancement difficile, les cofondateurs renoncent à leur salaire pour finaliser le projet
Splitgate 2 : 1047 Games licencie des employés lors d’un lancement difficile, les cofondateurs renoncent à leur salaire pour finaliser le projet
Oct 19,2026Auteur: Lucas
1047 Games, le développeur derrière Splitgate 2, a annoncé un nombre non spécifié de licenciements, les co-fondateurs du studio ayant renoncé à leurs salaires alors qu’ils s’efforcent de revitaliser le projet.
Le jeu de tir gratuit, souvent décrit comme « Halo rencontre les portails », a fait ses débuts dans la controverse lorsque le co-fondateur et directeur Ian Proulx est apparu sur scène lors de Summer Game Fest portant un chapeau indiquant « Rendre les FPS grands à nouveau ». Lors de sa présentation, Proulx a directement fait référence à Call of Duty, ce qui a été largement perçu comme une erreur marketing.
À sa sortie, Splitgate 2 a introduit un mode battle royale ainsi qu’un pack de microtransactions fortement critiqué à 145 $. Le jeu a atteint un pic de joueurs simultanés de 25 785 sur Steam, nettement inférieur au pic de 67 724 du premier Splitgate. Les avis des utilisateurs sur Steam restent mitigés.
Bien que les statistiques de Steam ne racontent pas toute l’histoire — étant donné la sortie multiplateforme de Splitgate 2 sur consoles et PC —, 1047 Games a signalé plus de 2,5 millions de joueurs depuis le lancement. Néanmoins, les performances sont restées en dessous des attentes. Dans une interview post-lancement avec IGN, Proulx a admis avoir été « surpris » par l’accueil, notant qu’ils n’avaient pas anticipé une telle controverse.
Récemment, 1047 Games a procédé à des licenciements affectant ce qu’il a qualifié de « petit groupe » d’employés, selon une annonce sur LinkedIn. La même mise à jour a confirmé que les co-fondateurs Ian Proulx et Nicholas Bagamian renoncent à leurs salaires alors que le studio se concentre sur l’amélioration du jeu.
Aujourd’hui, nous avons pris nos distances avec un petit groupe de membres précieux de l’équipe 1047 Games. Nous peaufinons toujours l’expérience de jeu de Splitgate 2 en réponse aux retours de la communauté, et nous redirigeons les ressources pour créer le meilleur jeu possible pour nos joueurs. Nous sommes tristes de voir nos collègues partir, et nous travaillons activement à les aider à trouver de nouvelles opportunités. De plus, nos co-fondateurs Ian Proulx et Nicholas Bagamian ont choisi de ne pas percevoir de salaires alors que nous nous concentrons sur la livraison de la prochaine phase du projet. Merci à ceux qui ont construit avec nous — nous sommes tristes de dire au revoir et nous ne serions pas ici sans vous.
À tous ceux qui jouent à Splitgate 2, nous continuons de travailler dur pour livrer davantage de contenus que nous savons que vous apprécierez. Nous sommes engagés à construire ce jeu sur le long terme.
Bien que 1047 Games n’ait pas divulgué de chiffres exacts ou de noms parmi les personnes licenciées, plusieurs membres clés du personnel ont annoncé publiquement leur départ sur les réseaux sociaux. Au moment de la publication, Splitgate 2 enregistrait un pic de joueurs simultanés de 10 059 sur une période de 24 heures sur Steam, avec 4 437 joueurs actifs simultanément.
Dans la critique d’IGN, Splitgate 2 a obtenu une note de 7/10. Nous avons déclaré : « Splitgate 2 est un successeur décent de l’original qui l’étend, mais ne le dépasse jamais vraiment. »
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