Netease Marvel Rivals оказался огромным успехом, привлекая десять миллионов игроков всего за три дня после ее запуска и принести существенный доход для разработчика в последующие недели. Тем не менее, недавний отчет Bloomberg показывает, что генеральный директор Netease и основатель Уильям Динг приблизился к отмене игры из -за его колебаний по поводу использования лицензированной интеллектуальной собственности (IP).
Согласно Bloomberg, Ding в настоящее время внедряет значительные изменения в Netease, включая сокращение рабочих мест, закрытие студии и отмену от зарубежных инвестиций. Цель состоит в том, чтобы создать более целенаправленный портфель для устранения недавнего снижения роста и лучше конкурировать с такими отраслевыми гигантами, как Tencent и Mihoyo.
В отчете указывается, что Marvel Rivals был почти жертвой этой стратегии сокращения. Источники сообщили Bloomberg, что Ding неохотно платит за использование лицензированных персонажей Marvel и пытался убедить художников использовать оригинальные дизайны. Показательная попытка отменить, как сообщается, стоила сети миллионы, но в конечном итоге игра была выпущена и с тех пор получила огромный успех.
Несмотря на успех конкурентов Marvel, усилия по реструктуризации Netease продолжаются. Ранее на этой неделе команда Marvel конкурентов в Сиэтле была уволена, и компания сослалась на «организационные причины». За прошедший год Дин также остановил инвестиции в зарубежные проекты, ранее инвестировав в такие студии, как Bungie, Devolver Digital и Blizzard Entertainment. В отчете предполагается, что Ding считает, что игры, которые не генерируют сотни миллионов в год, не стоят времени компании, хотя представитель Netease пояснил Bloomberg, что компания не устанавливает «произвольные общие номера» для определения жизнеспособности новой игры.
Источники Bloomberg также подчеркивали внутренние проблемы в Netease, приписывая их непредсказуемому стилю лидерства Дин. Сотрудники описали Дин как человека, который принимает быстрые решения и часто передумает, дает, что сотрудники работают поздно, и недавно назначил многочисленных недавних выпускников на руководящие должности. Также утверждается, что Ding отменил так много проектов, что Netease может не выпустить какие -либо новые игры в Китае в следующем году.
Отступление Netease от игровых инвестиций совпадает с периодом неопределенности в игровой индустрии, особенно на западных рынках. Промышленность столкнулась с последовательными годами широко распространенных увольнений, отмены проектов и закрытия студий, составляющих недостаточную производительность нескольких дорогостоящих, высокопоставленных игр, несмотря на значительные ожидания компании.