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作者: Harper阅读:0
Netease的漫威竞争对手已被证明是一项巨大的成功,在推出后仅三天内就吸引了一千万球员,并在随后的几周内为开发商带来了可观的收入。但是,最近的一份彭博社报告显示,由于他对使用许可的知识产权(IP)的犹豫,NetEase首席执行官和创始人William Ding几乎取消了游戏。
据彭博社称,丁目前正在对NetEase进行重大变化,包括裁员,工作室关闭和退出海外投资。目的是创建一个更加集中的投资组合,以解决最近增长的下降,并更好地与Tencent和Mihoyo等行业巨头竞争。
该报告表明,漫威竞争对手几乎是这种裁员策略的伤亡。消息人士告诉彭博社,丁不愿意使用漫威的许可角色,并试图说服艺术家使用原始设计。据报道,尝试取消的尝试损失了数百万美元,但最终,该游戏已发布,此后取得了巨大的成功。
尽管漫威竞争对手取得了成功,但NetEase的重组工作仍在继续。本周早些时候,西雅图的漫威竞争对手团队以“组织原因”为由。在过去的一年中,丁还停止了对海外项目的投资,此前曾投资于Bungie,Devolver Digital和Blizzard Entertainment等工作室。该报告表明,丁认为,每年不会产生数亿美元的游戏不值得公司的时间,尽管Netease发言人向彭博社澄清说,该公司没有为确定新游戏的可生存能力设置“任意毛毯号码”。
彭博社的消息来源还强调了Netease的内部挑战,将它们归因于丁的不可预测的领导风格。员工形容丁是做出迅速决定并经常改变主意的人,使员工工作迟到,最近已任命了许多近期毕业生担任领导职务。据称,丁取消了许多项目,以至于明年可能不会在中国发布任何新游戏。
NetEase从游戏投资中的撤退与游戏行业的不确定性相吻合,尤其是在西方市场。该行业连续几年面临着广泛的裁员,项目取消和工作室关闭,尽管公司的期望很高,但几个高成本,备受瞩目的游戏的表现不佳。
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