家 ニュース Neteaseの創設者は、元のIPを使用しなかったためにマーベルライバルをキャンセルしたと伝えられています

Neteaseの創設者は、元のIPを使用しなかったためにマーベルライバルをキャンセルしたと伝えられています

Apr 01,2025 著者: Harper

NeteaseのMarvel Rivalsは大成功を収めていることが証明されており、発売からわずか3日以内に1,000万人のプレーヤーを引き付け、その後数週間で開発者に相当な収益を上げています。しかし、最近のブルームバーグのレポートでは、NeteaseのCEOであり創設者であるWilliam Dingが、認可された知的財産(IP)を使用することをためらいのためにゲームをキャンセルすることに近づいたことが明らかになりました。

ブルームバーグによると、Dingは現在、NetEaseで大幅な変更を実施しています。これには、求人削減、スタジオ閉鎖、海外投資からの撤退などがあります。目的は、より焦点を絞ったポートフォリオを作成して、最近の成長の減少に対処し、TencentやMihoyoなどの業界の巨人とよりよく競争することです。

報告書は、マーベルのライバルがこの縮小戦略のほぼ犠牲者であったことを示しています。情報筋はブルームバーグに、ディンはマーベルのライセンスされたキャラクターの使用に対して支払うことに消極的であり、代わりにアーティストにオリジナルのデザインを使用するよう説得しようとしたと語った。伝えられるところによると、キャンセルの試みは数百万のコストがかかったと伝えられていますが、最終的にはゲームがリリースされ、その後大成功を収めています。

マーベルのライバルの成功にもかかわらず、Neteaseのリストラの努力は継続しています。今週初め、シアトルのマーベルライバルチームは解雇され、会社は「組織的理由」を引用しました。過去1年間、Dingは以前にBungie、Devolver Digital、Blizzard Entertainmentなどのスタジオに投資していた海外プロジェクトへの投資も停止してきました。レポートは、Dingが毎年数億を生成しないゲームは会社の時間の価値がないと考えていることを示唆していますが、Neteaseのスポークスマンは、新しいゲームの実行可能性を決定するために「任意のブランケット番号」を設定していないことをブルームバーグに明らかにしました。

ブルームバーグの情報筋は、Neteaseでの内部課題も強調し、Dingの予測不可能なリーダーシップスタイルに起因しています。従業員は、Dingを迅速な決定を下し、頻繁に心を変え、スタッフに遅れて働くように圧力をかけ、最近多くの卒業生を指導者の地位に任命した人だと説明しました。また、Dingが非常に多くのプロジェクトをキャンセルしたため、Neteaseは来年中国で新し​​いゲームをリリースしない可能性があると主張されています。

Game InvestmentsからのNeteaseのリトリートは、ゲーム業界、特に西洋市場の不確実性の期間と一致しています。業界は、企業の期待にもかかわらず、いくつかの高コストで有名なゲームのパフォーマンスの低下によって悪化した、広範なレイオフ、プロジェクトのキャンセル、スタジオ閉鎖に連続して長年直面しています。

最新記事

23

2026-10

Iniu 10,000mAh モバイルバッテリー、ACプラグ内蔵モデルが登場

https://images.qqhan.com/uploads/10/689be3bf057cf.webp

毎日このような魅力的な3-in-1パワーバンクのオファーを目にするわけではありません。現在、Amazonでは、折りたたみ式プラグとケーブルを内蔵したIniu 10,000mAh 30Wパワーバンクが、コード「8LGHJN3V」を使用して40%オフのクーポンを適用すると、わずか$16.79で購入できます。6色から選択可能で、黒モデルは通常最も安価であり、さらに約1ドル節約できます。このコンパクトなパワーバンクは、Nintendo Switch、Switch 2、Apple iPhone、またはSa

著者: Harper読む:3

23

2026-10

ルーンスレイヤーの釣りガイド:基本とコツ

https://images.qqhan.com/uploads/53/174036606667bbe0f298d17.jpg

もしあなたが『Rune Slayer』がMMORPGに該当するかどうかを疑問に思っていたなら、答えはこうだ:このゲームには釣り要素が含まれている。そして誰もが知っている通り、釣りが実装されているゲームは公式にMMORPGである。ただし本題として、あなたは『Rune Slayer』における釣りの仕組みを理解したいのであり、私たちはそのガイドを提供する。私たちも苦労したが、試行錯誤を重ねた結果、『Rune Slayer』で魚を捕る方法が明確になった。ネタバレ:『Fisch』ほど簡単ではない。推奨動画

著者: Harper読む:4

20

2026-10

Huntopiaのヒントとトリック — 早期に有利に進むための高度な戦略

https://images.qqhan.com/uploads/29/68de231439c96.webp

チュートリアルと初期のグラインドが終了したら、フントピアの真の挑戦が始まります:クラス、ペット、装備、チームシナジーの最適化です。このRPGでの進捗を加速させるために、いくつかの重要なポインターをまとめました。これらの戦略は単なる生存を超え、初期の挫折を乗り越え、着実な勢いを築くことに焦点を当てています。マルチインスタンスサポートは、代替アカウントの管理、異なるクラスのテスト、リソース farming の最適化を楽しむプレイヤーにとって大きな利点です。複数のフントピアセッションを同時に実行して効

著者: Harper読む:21

19

2026-10

Splitgate 2の開発担当1047 Games、Launchingの混乱を受けレイオフを実施、共同創設者は「次のフェーズの実現に向けて固定費を削減するため、当面給与は受け取らない」と表明

1047 Games、すなわち『Splitgate 2』の開発元は、解雇者の具体的な人数を明かさず発表し、スタジオの共同創設者たちはプロジェクトの活性化に努める中で、自らの給与を受け取ることを辞退した。 『Splitgate 2』は無料プレイのシューティングゲームで、「ハロとポータルが融合したような作品」とも評される。このゲームは、共同創設者兼ディレクターのイアン・プルックスがサマーゲームフェストのステージ上で「Make FPS Great Again」と書かれた帽子を被るという物議を醸す形でデ

著者: Harper読む:26