Versi beta Alpha Lab 2XKO hanya berada dalam talian selama 4 hari dan telah menerima banyak maklum balas pemain. Artikel ini akan melihat dengan lebih dekat cara 2XKO menangani isu ini.
2XKO akan menambah baik permainan berdasarkan maklum balas ujian
Pemain meminta pelarasan pada kombo dan mod tutorial yang dipertingkatkan
Ketua 2XKO Shaun Rivera mengumumkan melalui Twitter(X) bahawa mereka akan membuat pelarasan pada permainan pertarungan akan datang berdasarkan maklum balas pemain yang dikumpul semasa ujian Alpha Lab yang sedang dijalankan.
Memandangkan permainan ini menggunakan IP League of Legends, ujian itu menarik sejumlah besar pemain. Pemain-pemain ini telah menggunakan Internet untuk memberikan maklum balas dan klip video beberapa kombo yang memusnahkan - kombo yang dirasakan ramai adalah terlalu tidak adil.
Rivera menulis dalam tweetnya: "Salah satu sebab kami teruja untuk memberikan ramai pemain akses awal ke Alpha Lab dan memastikan untuk menawarkan mod latihan adalah untuk melihat cara pemain mengeksploitasi potensi permainan." Malah, mereka memanfaatkan begitu banyak potensi sehingga pemain dapat menyusun gabungan yang tidak berkesudahan, dengan berkesan menguasai lawan mereka. Digabungkan dengan mekanik tag, kombo ini boleh bertahan untuk tempoh masa yang panjang, menjadikannya hampir tidak dapat dikawal oleh pihak lawan.
Rivera memuji gabungan itu, memanggilnya "sangat kreatif", tetapi juga menekankan bahawa "autonomi rendah hingga sifar untuk jangka masa yang panjang adalah tidak digalakkan."
Salah satu perubahan utama yang pemain boleh nantikan ialah pengurangan kekerapan "one-hit kill" atau kombo bunuh segera yang boleh KO lawan dari tahap kesihatan sepenuhnya. Walaupun pembangun berhasrat untuk mengekalkan permainan yang pantas dan meletup, mereka juga mahu memastikan perlawanan kekal seimbang dan menarik.
Rivera mengakui bahawa beberapa kombo semasa yang menghasilkan "pembunuhan satu pukulan" adalah "dijangka." Bagaimanapun, beliau menegaskan bahawa pasukan itu sedang mendengar maklum balas pemain dan menganalisis data permainan untuk lebih memahami isu itu. "Pembunuhan satu pukulan" seharusnya merupakan hasil yang luar biasa yang memerlukan kemahiran dan sumber yang penting untuk dicapai.
Sebagai tambahan kepada kebimbangan tentang gabungan berlebihan, mod tutorial 2XKO juga telah dikritik. Pemain menyatakan bahawa walaupun permainan ini mudah untuk dimainkan, menguasai kerumitannya adalah cabaran yang berbeza. Kekurangan mencari jodoh berasaskan kemahiran dalam beta memburukkan lagi masalah ini, sering mengadu pemain yang tidak berpengalaman dengan pemain yang lebih berpengalaman.
Pemain permainan pertarungan profesional Christopher "NYChrisG" malah menyifatkan 2XKO sebagai "bukan untuk semua orang", memetik sistem input enam butang kompleks dan permainan yang serupa atau lebih baik daripada Marvel vs. Capcom: Infinite, Power Rangers : Battle for the Grid" dan "BlazBlue: Cross Tag Battle" permainan yang lebih kompleks.
Rivera mengakui kritikan itu, menulis: "Saya telah mendengar maklum balas bahawa orang ramai ingin melihat lebih banyak kandungan dalam tutorial kami untuk memudahkan pemain memulakan permainan. Versi ini adalah versi yang kasar, jadi harap harap ia akan dipertingkatkan dengan ketara pada masa hadapan.”
Pembangun sedang giat mencari untuk menambah baik 2XKO, seperti yang dibuktikan oleh siaran terbaharu di Reddit di mana ahli pasukan tutorial meminta maklum balas pemain untuk menambah baik mod tutorial permainan. Pemain membuat cadangan seperti mengguna pakai struktur tutorial yang serupa dengan Guilty Gear Strive dan Street Fighter 6, menyediakan latihan yang lebih mendalam melangkaui kombo asas, dan memperkenalkan tutorial lanjutan yang meliputi konsep kompleks seperti data kadar bingkai.
Pemain 2XKO masih bersemangat dalam maklum balas mereka
Namun, di sebalik kritikan ini, ramai pemain nampaknya menikmati permainan pertarungan. Beberapa pemain permainan pertarungan profesional seperti William "Leffen" Hjelte juga menyatakan bahawa dia "menstrim 2XKO selama 19 jam berturut-turut." Di Twitch, permainan itu menarik ribuan penonton, memuncak pada 60,425 yang mengejutkan pada hari pertama ujian.
Permainan ini masih dalam ujian Alfa Tertutup tanpa tarikh keluaran ditetapkan lagi. Ia pasti memerlukan usaha untuk memperbaiki beberapa kelemahan, tetapi memandangkan penonton Twitch yang mengagumkan dan maklum balas pemain yang besar, ini merupakan petunjuk kukuh bahawa ia mempunyai potensi besar dan komuniti yang bersemangat telah pun terbentuk.
Ingin mencuba Alpha Lab beta 2XKO? Semak artikel di bawah untuk mengetahui cara mendaftar!