2XKO'nun Alpha Lab beta sürümü yalnızca 4 gündür yayında ve şimdiden çok sayıda oyuncu geri bildirimi aldı. Bu makale 2XKO'nun bu sorunları nasıl ele aldığına daha yakından bakacaktır.
2XKO, test geri bildirimlerine göre oynanışı iyileştirecek
Oyuncular kombolarda ve gelişmiş eğitim modunda ayarlamalar yapılmasını istiyor
2XKO başkanı Shaun Rivera, Twitter(X) aracılığıyla, devam eden Alpha Lab testi sırasında toplanan oyuncu geri bildirimlerine dayanarak yaklaşan dövüş oyununda ayarlamalar yapacaklarını duyurdu.
Oyunun League of Legends IP'sini kullandığı göz önüne alındığında, test çok sayıda oyuncunun ilgisini çekti. Bu oyuncular, bazı yıkıcı kombinasyonların video kliplerini ve geri bildirimlerini sağlamak için interneti kullandılar; çoğu kişi bu kombinasyonların fazlasıyla adaletsiz olduğunu düşünüyor.
Rivera, tweet'inde şunları yazdı: "Birçok oyuncuya Alpha Lab'e erken erişim vermekten ve bir eğitim modu sunmaktan heyecan duymamızın nedenlerinden biri, oyuncuların oyunun potansiyelinden nasıl yararlandığını görmektir." Aslında o kadar çok potansiyelden yararlanıyorlar ki, oyuncular sonsuz kombinasyonları bir araya getirerek rakiplerine etkili bir şekilde üstünlük kurabiliyorlar. Etiket mekaniği ile birleştiğinde bu kombolar uzun bir süre devam edebilir ve bu da onları rakip için neredeyse kontrol edilemez hale getirir.
Rivera, kombinasyonları "çok yaratıcı" olarak nitelendirerek övdü, ancak aynı zamanda "uzun süreler boyunca düşükten sıfıra kadar özerkliğin tavsiye edilmediğini" de vurguladı.
Oyuncuların sabırsızlıkla bekleyebileceği en önemli değişikliklerden biri, rakibi tam sağlıktan nakavt edebilecek "tek vuruşta öldürme" veya anında öldürme kombolarının sıklığında bir azalmadır. Geliştiriciler oyunu hızlı ve patlayıcı tutmayı hedeflerken, aynı zamanda maçların dengeli ve ilgi çekici kalmasını da sağlamak istiyorlar.
Rivera, "tek vuruşta öldürme" ile sonuçlanan mevcut kombinasyonlardan bazılarının "beklenen" olduğunu kabul ediyor. Ancak ekibin, sorunu daha iyi anlamak için oyuncuların geri bildirimlerini dinlediğini ve oyun verilerini analiz ettiğini vurguladı. "Tek vuruşta öldürme", elde edilmesi önemli beceri ve kaynak gerektiren olağanüstü bir sonuç olmalıdır.
Aşırı kombinasyonla ilgili endişelerin yanı sıra 2XKO'nun eğitim modu da eleştirildi. Oyuncular, oyunu öğrenmenin kolay olduğunu ancak karmaşıklıklarında ustalaşmanın farklı bir zorluk olduğunu belirtti. Betada beceriye dayalı eşleştirmenin olmayışı bu sorunu daha da kötüleştiriyor ve genellikle deneyimsiz oyuncuları daha deneyimli oyuncularla karşı karşıya getiriyor.
Profesyonel dövüş oyunu oyuncusu Christopher "NYChrisG", karmaşık altı düğmeli giriş sistemini ve Marvel vs. Capcom: Infinite, Power Rangers: Battle for the'ye benzer veya hatta daha iyi oynanışını öne sürerek 2XKO'yu "herkese göre değil" olarak tanımladı. Grid" ve "BlazBlue: Cross Tag Battle" daha karmaşık bir oynanışa sahiptir.
Rivera eleştirileri kabul etti ve şöyle yazdı: "Oyuncuların oyuna başlamasını kolaylaştırmak için insanların eğitimlerimizde daha fazla içerik görmek istediklerine dair geri bildirimler duydum. Bu sürüm kaba bir sürüm, bu yüzden lütfen bekleyin gelecekte önemli ölçüde iyileştirilecek.”
Geliştiriciler, Reddit'te eğitim ekibinden bir üyenin oyunun eğitim modunu iyileştirme konusunda oyunculardan geri bildirim istediği yakın zamanda yayınlanan bir gönderiden de anlaşılacağı üzere aktif olarak 2XKO'yu iyileştirme arayışındalar. Oyuncular, Guilty Gear Strive ve Street Fighter 6'ya benzer bir eğitim yapısının benimsenmesi, temel komboların ötesinde daha derinlemesine eğitim sağlanması, kare hızı verileri gibi karmaşık kavramları kapsayan gelişmiş eğitimlerin sunulması gibi önerilerde bulundu.
2XKO oyuncuları hâlâ geri bildirim konusunda heyecanlı
Ancak bu eleştirilere rağmen birçok oyuncunun dövüş oyunundan keyif aldığı görülüyor. William "Leffen" Hjelte gibi bazı profesyonel dövüş oyunu oyuncuları, "2XKO'yu 19 saat boyunca kesintisiz olarak yayınladığını" bile belirtti. Oyun Twitch'te binlerce izleyicinin ilgisini çekti ve testin ilk gününde şaşırtıcı bir şekilde 60.425'e ulaştı.
Oyun henüz Kapalı Alfa testinde olup çıkış tarihi henüz belirlenmemiştir. Kesinlikle bazı eksikliklerin giderilmesi gerekiyor, ancak etkileyici Twitch izleyiciliği ve yoğun oyuncu geri bildirimleri göz önüne alındığında, bu, büyük bir potansiyele sahip olduğunun ve tutkulu bir topluluğun zaten oluştuğunun güçlü bir göstergesi.
2XKO'nun Alpha Lab beta sürümünü denemek ister misiniz? Nasıl kaydolacağınızı öğrenmek için aşağıdaki makaleye göz atın!