Thuis Nieuws 2XKO Alpha Playtest-feedback serieus in overweging genomen

2XKO Alpha Playtest-feedback serieus in overweging genomen

Jan 22,2025 Auteur: Nathan

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious ConsiderationDe Alpha Lab-bètaversie van 2XKO is nog maar 4 dagen online en heeft al veel feedback van spelers ontvangen. In dit artikel wordt nader bekeken hoe 2XKO deze problemen aanpakt.

2XKO verbetert de gameplay op basis van testfeedback

Spelers vragen om aanpassingen aan combo's en een verbeterde tutorialmodus

2XKO-hoofd Shaun Rivera heeft via Twitter(X) aangekondigd dat ze aanpassingen zullen maken aan de komende vechtgame op basis van spelersfeedback die is verzameld tijdens de lopende Alpha Lab-tests.

Aangezien de game League of Legends IP gebruikt, trok de test een groot aantal spelers. Deze spelers zijn het internet op gegaan om feedback en videoclips te geven van een aantal verwoestende combo's - combo's die volgens velen te oneerlijk zijn.

Rivera schreef in zijn tweet: "Een van de redenen waarom we veel spelers vroegtijdig toegang willen geven tot Alpha Lab en ervoor willen zorgen dat we een trainingsmodus aanbieden, is om te zien hoe spelers het potentieel van de game benutten." Sterker nog, ze benutten zoveel potentieel dat spelers eindeloze combo's aan elkaar kunnen rijgen, waardoor ze hun tegenstanders effectief kunnen domineren. Gecombineerd met het tagmechanisme kunnen deze combo's langere tijd aanhouden, waardoor ze bijna oncontroleerbaar worden voor de tegenstander.

Rivera prees de combo's en noemde ze 'zeer creatief', maar benadrukte ook dat 'een lage tot nul autonomie voor langere tijd niet aan te raden is'.

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious ConsiderationEen van de belangrijkste veranderingen waar spelers naar uit kunnen kijken is een vermindering van de frequentie van "one-hit kill" of instant kill-combo's waarmee een tegenstander vanuit volledige gezondheid kan worden uitgeschakeld. Hoewel de ontwikkelaars ernaar streven het spel snel en explosief te houden, willen ze er ook voor zorgen dat wedstrijden evenwichtig en boeiend blijven.

Rivera geeft toe dat sommige van de huidige combo's die resulteren in "one-hit kills" "verwacht" zijn. Hij benadrukte echter dat het team luistert naar feedback van spelers en gamegegevens analyseert om het probleem beter te begrijpen. "One-hit kill" zou een uitzonderlijk resultaat moeten zijn waarvoor aanzienlijke vaardigheden en middelen nodig zijn.

Naast zorgen over overcombo's is er ook kritiek op de tutorialmodus van 2XKO. Spelers merkten op dat hoewel het spel gemakkelijk te leren is, het beheersen van de complexiteit ervan een andere uitdaging is. Het gebrek aan op vaardigheden gebaseerde matchmaking in de bèta verergert dit probleem nog verder, waarbij onervaren spelers het vaak tegen meer ervaren spelers opnemen.

Professionele vechtspelspeler Christopher “NYChrisG” omschreef 2XKO zelfs als “niet voor iedereen”, daarbij verwijzend naar het complexe invoersysteem met zes knoppen en de gameplay vergelijkbaar met of zelfs beter dan Marvel vs. Capcom: Infinite, Power Rangers: Battle for the Grid" en "BlazBlue: Cross Tag Battle" complexere gameplay.

Rivera erkende de kritiek en schreef: "Ik heb feedback gehoord dat mensen graag meer inhoud in onze tutorials zouden willen zien om het voor spelers gemakkelijker te maken om met het spel aan de slag te gaan. Deze versie is een ruwe versie, dus verwacht het zal in de toekomst aanzienlijk worden verbeterd.”

De ontwikkelaars zijn actief op zoek naar manieren om 2XKO te verbeteren, zoals blijkt uit een recent bericht op Reddit waarin een lid van het tutorialteam om feedback van spelers vroeg over het verbeteren van de tutorialmodus van de game. Spelers deden suggesties, zoals het adopteren van een tutorialstructuur vergelijkbaar met Guilty Gear Strive en Street Fighter 6, het bieden van meer diepgaande training dan basiscombo's, en het introduceren van geavanceerde tutorials die complexe concepten behandelen, zoals framesnelheidgegevens.

2XKO-spelers zijn nog steeds enthousiast in hun feedback

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious ConsiderationOndanks deze kritiek lijken veel spelers echter te genieten van het vechtspel. Sommige professionele vechtgamespelers, zoals William “Leffen” Hjelte, merkten zelfs op dat hij “2XKO 19 uur achter elkaar streamde”. Op Twitch trok de game duizenden kijkers, met een piek van maar liefst 60.425 op de eerste testdag.

De game bevindt zich nog in de Closed Alpha-testfase en er is nog geen releasedatum vastgesteld. Er moet zeker aan een aantal tekortkomingen worden gewerkt, maar gezien het indrukwekkende aantal Twitch-kijkers en de enorme feedback van spelers is dit een sterke indicatie dat het een enorm potentieel heeft en dat er al een gepassioneerde community is gevormd.

Wil je de Alpha Lab-bèta van 2XKO uitproberen? Bekijk het onderstaande artikel voor meer informatie over hoe u zich kunt aanmelden!

Laatste artikelen

22

2025-04

Cassette Beasts wordt gelanceerd op Android: Transform in Monsters!

https://images.qqhan.com/uploads/54/1736974918678822462d183.jpg

Na talloze vertragingen hebben de langverwachte cassette-beesten eindelijk zijn wereldwijde debuut gemaakt over Android. Ontwikkeld door Bytten Studio en gepubliceerd door Raw Fury, arriveert deze game twee jaar na de eerste pc -release op mobiele platforms. Als je nieuw bent in het concept van cassettes, die nostalgische rel

Auteur: NathanLezing:0

22

2025-04

Netease klaagde voor $ 900 miljoen terwijl Marvel Rivals stijgt

https://images.qqhan.com/uploads/55/174215886467d73c101c87d.jpg

Het snelle succes van *Marvel -rivalen *, een door NetEase ontwikkelde multiplayer -game, heeft zowel erkenning als controverse gebracht. Terwijl het spel snel miljoenen spelers vergaarde, is de meteorische opkomst gepaard met belangrijke juridische uitdagingen voor zijn ontwikkelaar. In januari 2025, Jeff en Annie Strain

Auteur: NathanLezing:0

22

2025-04

Beste tijd om LEGO -sets te kopen onthuld

https://images.qqhan.com/uploads/38/174054243167be91df7c1d9.png

In het niet-zo verre verleden, minder dan tien jaar geleden, waren volwassen Lego-enthousiastelingen, bekend als Afols (volwassen fans van LEGO), een nichecommunity. Lego zorgde voor hen met incidentele maker -expert sets, zoals modulaire gebouwen, maar deze waren meer de uitzondering dan de regel. Over de afgelopen tien jaar, LEGO

Auteur: NathanLezing:0

22

2025-04

Marvel Future Fight: 10-jarige viering met nieuwe evenementen en inlogbonussen

https://images.qqhan.com/uploads/96/67f63744496bc.webp

Twee maanden na zijn Captain America: Brave New World-thema-update, blijft Netmarble het 10e verjaardag van Marvel Future Fight vieren en fans van de RPG een meer gestroomlijnde manier bieden om het hele jaar door betrokken te blijven bij de evenementen van de game. Een speciale gebeurtenispagina is int geweest

Auteur: NathanLezing:0