Casa Notizia Xbox ripensa la strategia dopo le "decisioni peggiori"

Xbox ripensa la strategia dopo le "decisioni peggiori"

Feb 11,2025 Autore: Sadie

Xbox Has Made the

Phil Spencer, CEO di Xbox, riflette sui passaggi falsi strategici passati e riconosce significative opportunità mancate nel settore dei giochi in continua evoluzione. Questo articolo esplora le sue candide osservazioni in merito alle decisioni chiave e fornisce aggiornamenti sui prossimi titoli Xbox.

Phil Spencer riflette sulle decisioni chiave e sulle opportunità mancate

Opportunità mancate: Destiny and Guitar Hero

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Durante un'intervista di Pax West 2024, Spencer ha discusso dei momenti chiave della sua carriera, tra cui franchise significative che sfuggono Xbox. Ha citato il Destiny di Bungie e l'eroe di chitarra di Harmonix come tra le "peggiori" decisioni del suo mandato. Mentre riconosceva la sua stretta relazione con Bungie durante i suoi primi giorni a Xbox, Spencer ha ammesso che il ricorso iniziale di del Destiny non era immediatamente evidente a lui, guadagnando trazione solo dopo l'espansione House of Wolves . Allo stesso modo, ha espresso lo scetticismo iniziale verso il potenziale di Guitar Hero .

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Dune: Awakening Faces Xbox Release Sfide

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Nonostante le battute d'arresto passate, Spencer mantiene una prospettiva lungimirante. Xbox sta perseguendo attivamente importanti franchising, tra cui la dune di Funcom : Awakening . Mentre è previsto per il rilascio di Xbox Series Sullo PC e PS5, Scott Junior, Chief Product Officer di Funcom, ha evidenziato le sfide a ottimizzare il gioco per le serie S, portando a una strategia di lancio del primo PC. Junior ha rassicurato i giocatori che il gioco si esibirà bene anche su hardware più vecchio.

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Entoria: l'ultima canzone incontra Xbox Release ritardi

Lo sviluppatore indie Jyamma Games di Jyamma Games Entoria: The Last Song ha sperimentato ritardi significativi su Xbox, settimane prima della pianificazione del 19 settembre. Lo studio ha attribuito il ritardo a una mancanza di comunicazione e risposta da Microsoft per quanto riguarda la loro presentazione, nonostante la prontezza del gioco riportata per entrambe le serie S e X. Jyamma Games, Jacky Greco, ha espresso frustrazione per la situazione, con conseguente lancio del gioco su PlayStation 5 e PC Inizialmente, con la versione Xbox attualmente incerta. Greco ha espresso pubblicamente preoccupazioni per la mancanza di comunicazione e supporto da Xbox.

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