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[o] Xbox CEO Phil Spencer는 과거의 전략적 실수를 반영하고 끊임없이 진화하는 게임 산업에서 상당한 놓친 기회를 인정합니다. 이 기사는 주요 결정에 관한 그의 솔직한 발언을 탐구하고 다가오는 Xbox 타이틀에 대한 업데이트를 제공합니다.
[er] Phil Spencer는 주요 결정과 기회를 놓친 기회를 반영합니다
[dest] 놓친 기회 : 데스티니와 기타 영웅
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[ax] Pax West 2024 인터뷰에서 Spencer는 Xbox를 피한 중요한 프랜차이즈를 포함하여 그의 경력에서 중추적 인 순간을 논의했습니다. 그는 Bungie의 [🎜 🎜] Destiny
와 Harmonix의
기타 영웅
를 그의 임기의 "최악의"결정 중 하나로 인용했습니다. Xbox에서 초기에 Bungie와의 밀접한 관계를 인정하면서 Spencer는
데스티니의
초기 호소가 즉시 그에게 명백하지 않으며,
늑대의 확장 후에 만 견인력을 얻었음을 인정했습니다. 마찬가지로, 그는 기타 영웅 의 잠재력에 대한 초기 회의론을 표현했습니다.
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[aw] Dune : 깨어 난 얼굴 Xbox 릴리스 문제
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[back] 과거의 좌절에도 불구하고 Spencer는 미래 지향적 인 관점을 유지합니다. Xbox는 Funcom의 Dune : Awakening 을 포함하여 주요 프랜차이즈를 적극적으로 추구하고 있습니다. Funcom의 최고 제품 책임자 인 Scott Junior는 PC 및 PS5와 함께 Xbox Series S에서 출시 될 예정이지만 시리즈의 게임을 최적화하는 과제를 강조하여 PC 최초의 출시 전략으로 이어졌습니다. 주니어는 게이머가 이전 하드웨어에서도 게임이 잘 수행 될 것이라고 안심 시켰습니다.
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[:] Entoria : 마지막 노래는 Xbox 릴리스 지연을 만나
[er] 인디 개발자 Jyamma Games '
Entoria : 마지막 곡
은 9 월 19 일 릴리스 몇 주 전에 Xbox에서 상당한 지연을 경험했습니다. 이 스튜디오는 시리즈와 X. Jyamma Games CEO 인 Jacky Greco에 대한 게임의 보고서에도 불구하고 제출에 관한 Microsoft의 커뮤니케이션 및 응답이 지연되었다고 생각했습니다. Jacky Greco는 상황에 대한 좌절감을 표현하여 게임이 PlayStation 5에서 시작되었습니다. PC는 처음에 Xbox 출시가 현재 불확실한 상태에서 시작됩니다. Greco는 Xbox의 커뮤니케이션 부족과 지원에 대한 우려를 공개적으로 표명했습니다.