Xbox首席执行官Phil Spencer对过去的战略失误进行了反思,并承认不断发展的游戏行业中的大量错过机会。 本文探讨了他关于关键决策的坦率评论,并提供了有关即将推出的Xbox标题的最新信息。
菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)反思关键决定和错过的机会
错过的机会:命运和吉他英雄
在Pax West 2024采访中,Spencer讨论了他职业生涯中关键时刻,其中包括Xbox的重要特许经营权。他将Bungie的命运和Harmonix的吉他英雄列为他任期的“最坏”决定之一。 在承认自己在Xbox的早期与Bungie的亲密关系时,Spencer承认 Destiny的最初的呼吁并不明显,只有在[w]狼[w]扩张之家之后才受到关注。同样,他对吉他英雄的潜力表达了最初的怀疑。
沙丘:觉醒面对Xbox释放挑战
尽管过去遇到了挫折,但斯宾塞仍然保持着前瞻性的视角。 Xbox正在积极追求主要特许经营权,包括Funcom的
沙丘:觉醒
。 尽管Funcom的首席产品官Scott Junior计划在Xbox系列S与PC和PS5一起发行,但强调了针对Series S的挑战,从而实现了PC-优先的启动策略。 少年放心的游戏玩家,即使在较旧的硬件上也可以表现良好。
Entoria:最后一首歌遇到Xbox发行延迟
独立开发人员Jyamma Games'
Entoria:最后一首歌
在计划于9月19日发布的几周前,在Xbox上经历了重大延迟。 该工作室将延迟归因于Microsoft缺乏沟通和关于其提交的反应,尽管该游戏报告的Series S和X系列均准备就绪。JyammaGames首席执行官Jacky Greco对这种情况表示沮丧,导致游戏在PlayStation 5和PlayStation 5和PC最初,Xbox发布当前不确定。 Greco公开担心Xbox缺乏沟通和支持。