Xbox首席執行官Phil Spencer對過去的戰略失誤進行了反思,並承認不斷發展的遊戲行業中的大量錯過機會。 本文探討了他關於關鍵決策的坦率評論,並提供了有關即將推出的Xbox標題的最新信息。
菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)反思關鍵決定和錯過的機會
錯過的機會:命運和吉他英雄
在Pax West 2024采訪中,Spencer討論了他職業生涯中關鍵時刻,其中包括Xbox的重要特許經營權。他將Bungie的命運和Harmonix的吉他英雄列為他任期的“最壞”決定之一。 在承認自己在Xbox的早期與Bungie的親密關係時,Spencer承認 Destiny的最初的呼籲並不明顯,隻有在[w]狼[w]擴張之家之後才受到關注。同樣,他對吉他英雄的潛力表達了最初的懷疑。
沙丘:覺醒麵對Xbox釋放挑戰
盡管過去遇到了挫折,但斯賓塞仍然保持著前瞻性的視角。 Xbox正在積極追求主要特許經營權,包括Funcom的
沙丘:覺醒
。 盡管Funcom的首席產品官Scott Junior計劃在Xbox係列S與PC和PS5一起發行,但強調了針對Series S的挑戰,從而實現了PC-優先的啟動策略。 少年放心的遊戲玩家,即使在較舊的硬件上也可以表現良好。
Entoria:最後一首歌遇到Xbox發行延遲
獨立開發人員Jyamma Games'
Entoria:最後一首歌
在計劃於9月19日發布的幾周前,在Xbox上經曆了重大延遲。 該工作室將延遲歸因於Microsoft缺乏溝通和關於其提交的反應,盡管該遊戲報告的Series S和X係列均準備就緒。JyammaGames首席執行官Jacky Greco對這種情況表示沮喪,導致遊戲在PlayStation 5和PlayStation 5和PC最初,Xbox發布當前不確定。 Greco公開擔心Xbox缺乏溝通和支持。