Xbox CEO Phil Spencer reflecteert op strategische misstappen uit het verleden en erkent aanzienlijke gemiste kansen binnen de steeds evoluerende gaming-industrie. Dit artikel onderzoekt zijn openhartige opmerkingen over belangrijke beslissingen en biedt updates over aankomende Xbox -titels.
Phil Spencer reflecteert op belangrijke beslissingen en gemiste kansen
Missed Opportunities: Destiny and Guitar Hero
Tijdens een PAX West 2024 -interview besprak Spencer cruciale momenten in zijn carriรจre, waaronder belangrijke franchises die Xbox ontweek. He cited Bungie's Destiny and Harmonix's Guitar Hero as among the "worst" decisions of his tenure. Terwijl hij zijn nauwe relatie met Bungie erkende tijdens zijn vroege dagen bij Xbox, gaf Spencer toe dat de initiรซle aantrekkingskracht van Destiny hem niet meteen duidelijk was, maar alleen grip kreeg na het huis van wolven uitbreiding. Evenzo uitte hij de eerste scepsis tegenover het potentieel van gitaarheld [๐ ๐ ๐ ๐ ๐].
Dune: Awakening Faces Xbox release -uitdagingen [๐ ๐ ๐]
Ondanks eerdere tegenslagen, handhaaft Spencer een toekomstgericht perspectief. Xbox streeft actief aan op grote franchises, waaronder Funcom's
Dune: Awakening
. Hoewel gepland voor release op Xbox Series S naast PC en PS5, benadrukte de Chief Product Officer van Funcom, Scott Junior, uitdagingen die de game voor de series simaliseren, wat leidde tot een pc-first lanceringsstrategie. Junior reassured gamers that the game will perform well even on older hardware.
Entoria: het laatste nummer ontmoet Xbox Release vertragingen [๐ ๐ ๐ ๐ ๐]
Indie -ontwikkelaar Jyamma Games '
Entoria: The Last Song [๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐, ervoer aanzienlijk voor de geplande release van 19 september op 19 september, ervoer. De studio schreef de vertraging toe aan een gebrek aan communicatie en reactie van Microsoft met betrekking tot hun inzending, ondanks de gerapporteerde gereedheid van de game voor zowel series S als X. Jyamma Games CEO Jacky Greco uitte frustratie over de situatie, wat resulteerde in de game die op PlayStation 5 lanceerde en PC aanvankelijk, met de Xbox -release momenteel onzeker. Greco uitte publiekelijk bezorgdheid over het gebrek aan communicatie en ondersteuning van Xbox.