Niebo Płonie Czerwienią świętuje 180-dniowy kamień milowy z pełnym życia wydarzeniem crossoverowym z udziałem Angel Beats!. Aby uczcić półroczną rocznicę gry, ta specjalna kolaboracja zaprasza fanów u
Autor: SadieCzytanie:1
CEO Xbox, Phil Spencer, zastanawia się nad przeszłymi strategicznymi błędami i uznaje znaczące pominięte możliwości w stale ewoluującej branży gier. W tym artykule przedstawiono jego szczere uwagi dotyczące kluczowych decyzji i zawiera aktualizacje na temat nadchodzących tytułów Xbox.
Podczas wywiadu Pax West 2024 Spencer omówił kluczowe momenty w swojej karierze, w tym znaczące franczyzy, które wymykały się Xbox. Przytoczył Bungie's przeznaczenie i harmonix Guitar Hero jako jedne z „najgorszych” decyzji jego kadencji. Uznając jego bliskie relacje z Bungie w pierwszych dniach w Xbox, Spencer przyznał, że Destiny początkowe odwołanie nie było mu od razu widoczne, zyskując przyczepność po ekspansji Domu Domu . Podobnie wyraził początkowy sceptycyzm wobec Guitar Hero .
Pomimo wcześniejszych niepowodzeń Spencer utrzymuje perspektywę przyszłościową. Xbox aktywnie realizuje główne franczyzy, w tym wydma Funcom : Awakening . Choć zaplanowano na wydanie na Xbox Series S wraz z PC i PS5, dyrektor ds. Produktu Funcom, Scott Junior, podkreślił wyzwania optymalizujące grę dla serii S, co doprowadziło do strategii uruchamiania PC. Junior zapewnił gracze, że gra będzie dobrze działać nawet na starszym sprzęcie.
niezależny programista Jyamma Games ' Entoria: The Last Song doświadczyła znacznych opóźnień na Xbox, na kilka tygodni przed planowanym wydaniem 19 września. Studio przypisało opóźnienie brakowi komunikacji i odpowiedzi Microsoft w odniesieniu do ich przesłania, pomimo zgłoszonej gotowości gry zarówno serii S, jak i X. Jyamma Games, Jacky Greco, wyrażał frustrację w tej sytuacji, co spowodowało, że gra na PlayStation 5 i PC początkowo, z wydaniem Xboxa obecnie niepewnym. Greco publicznie wyraził obawy dotyczące braku komunikacji i wsparcia Xbox.