[]
ฟิลสเปนเซอร์ซีอีโอของ Xbox สะท้อนให้เห็นถึงความผิดพลาดเชิงกลยุทธ์ที่ผ่านมาและยอมรับโอกาสที่ไม่ได้รับอย่างมากในอุตสาหกรรมเกมที่มีการพัฒนาตลอดเวลา บทความนี้สำรวจข้อสังเกตที่ตรงไปตรงมาของเขาเกี่ยวกับการตัดสินใจที่สำคัญและให้การอัปเดตเกี่ยวกับชื่อ Xbox ที่กำลังจะมาถึง
Phil Spencer สะท้อนให้เห็นถึงการตัดสินใจที่สำคัญและโอกาสที่พลาดไป
พลาดโอกาส: Destiny and Guitar Hero
[]
ในระหว่างการสัมภาษณ์ Pax West 2024 Spencer ได้พูดคุยเกี่ยวกับช่วงเวลาสำคัญในอาชีพของเขารวมถึงแฟรนไชส์ที่สำคัญที่ Eluded Xbox เขาอ้างถึง
Destiny
และ Harmonix's
Guitar Hero
เป็นหนึ่งในการตัดสินใจ "เลวร้ายที่สุด" ของการดำรงตำแหน่งของเขา ในขณะที่ยอมรับความสัมพันธ์ที่ใกล้ชิดของเขากับ Bungie ในช่วงแรก ๆ ของเขาที่ Xbox, Spencer ยอมรับว่า
การอุทธรณ์ครั้งแรกของ Destiny
ไม่ปรากฏให้เห็นทันทีว่าเขาได้รับแรงฉุดหลังจากการขยายตัว [🎜🎜] House of Wolves ในทำนองเดียวกันเขาแสดงความสงสัยเริ่มต้นที่มีต่อ Guitar Hero
[]
Dune: Awakening เผชิญกับความท้าทายในการปลดปล่อย Xbox
[]
แม้จะมีความพ่ายแพ้ที่ผ่านมาสเปนเซอร์ยังคงมีมุมมองที่คาดการณ์ล่วงหน้า Xbox กำลังติดตามแฟรนไชส์ที่สำคัญอย่างแข็งขันรวมถึง Dune: Awakening ในขณะที่กำหนดไว้สำหรับการเปิดตัวใน Xbox Series S พร้อมกับ PC และ PS5 หัวหน้าเจ้าหน้าที่ผลิตภัณฑ์ของ Funcom, Scott Junior ได้เน้นถึงความท้าทายในการเพิ่มประสิทธิภาพเกมสำหรับซีรีส์ S ซึ่งนำไปสู่กลยุทธ์การเปิดตัวพีซีครั้งแรก จูเนียร์ให้ความมั่นใจกับนักเล่นเกมว่าเกมจะทำงานได้ดีแม้ในฮาร์ดแวร์รุ่นเก่า
[]
Entoria: เพลงสุดท้ายพบกับความล่าช้าของ Xbox
นักพัฒนาอินดี้ Jyamma Games '
Entoria: เพลงสุดท้าย
ประสบความล่าช้าอย่างมีนัยสำคัญใน Xbox สัปดาห์ก่อนที่จะมีการเปิดตัวในวันที่ 19 กันยายน สตูดิโอแสดงให้เห็นถึงความล่าช้าในการขาดการสื่อสารและการตอบสนองจาก Microsoft เกี่ยวกับการส่งของพวกเขาแม้จะมีรายงานความพร้อมของเกมสำหรับทั้งซีรีส์ S และ X. Jyamma Games CEO Jacky Greco แสดงความไม่พอใจต่อสถานการณ์ส่งผลให้เกมเปิดตัวใน PlayStation 5 และ พีซีในขั้นต้นโดยมีการเปิดตัว Xbox ในปัจจุบันไม่แน่นอน Greco แสดงความกังวลเกี่ยวกับการขาดการสื่อสารและการสนับสนุนจาก Xbox