सोनी ने कथित तौर पर PlayStation 4 गेम की अगली कड़ी को अस्वीकार कर दिया * ऑर्डर: 1886 * अपने गुनगुना महत्वपूर्ण रिसेप्शन के कारण, गेम के डेवलपर के सह-संस्थापक एंड्रिया पेसिनो के अनुसार, डॉन में रेडी। मिनमैक्स के साथ एक बातचीत में, पेसिनो ने खुलासा किया कि खेल की खराब समीक्षाओं के बावजूद, डॉन में तैयार एक "अविश्वसनीय" सीक्वल बनाने के लिए उत्सुक था, जो खिलाड़ियों को अधिक देने के लिए एक जुनून द्वारा संचालित था। *द ऑर्डर: 1886*, 2015 में रिलीज़ हुई, विक्टोरियन लंदन में एक एक्शन-पैक टाइटल सेट था, जिसमें वेयरवोल्स की विशेषता थी और इसकी पीढ़ी के कुछ सर्वश्रेष्ठ ग्राफिक्स का दावा किया गया था। हालांकि, इसे आलोचकों से मिडलिंग रिव्यू प्राप्त हुए।
"यह एक अविश्वसनीय सीक्वल होता, मैं आपको बता सकता हूं कि एक तथ्य के लिए," पेसिनो ने कहा, हालांकि वह मताधिकार के अधिकारों के मालिक नहीं होने के कारण वह जो साझा कर सकता था, उसमें सीमित था। उन्होंने समझाया कि डॉन में रेडी ने मूल रिसेप्शन के बावजूद, सोनी की अगली कड़ी को पिच किया, और महसूस किया कि सोनी का पारित करने का निर्णय सबसे अच्छा हो सकता है। "हमने अपने जीवन पर हस्ताक्षर किए होंगे," उन्होंने स्वीकार किया, एक सीक्वल के साथ उनका सामना करने वाली गंभीर स्थिति को उजागर करते हुए।
पेसिनो ने भी मूल खेल के विकास के दौरान सोनी के साथ तैयार चुनौतीपूर्ण संबंधों पर प्रकाश डाला। टीम को समय सीमा को पूरा करने के लिए कई तत्वों को काटने के लिए मजबूर किया गया था, जिसके परिणामस्वरूप * आदेश: 1886 * को पूरी तरह से तैयार होने से पहले जारी किया जा रहा था। शुरुआती पिचों के आधार पर, ग्राफिकल फिडेलिटी के लिए सोनी की अपेक्षाएं और खुलासा करती हैं, जब डॉन में तैयार होने पर भुगतान रोक दिया गया, तो अन्य प्राथमिकताओं के कारण उन मानकों को बनाए नहीं रखा जा सके।
इन चुनौतियों के उद्योग में मानक होने के बावजूद, पेसिनो ने रिश्ते को निराशाजनक बताया। उन्होंने कहा कि डॉन पर तैयार एक सीक्वल बनाने के लिए और भी बदतर परिस्थितियों को स्वीकार करने के लिए तैयार था, जो फ्रैंचाइज़ी को भुनाने की इच्छा से प्रेरित था। उन्होंने कहा, "हम इसे सिर्फ इसलिए करने जा रहे थे क्योंकि हम इसे खिलाड़ियों को वितरित करना चाहते थे, लेकिन हम थे ... भयानक बजट, बजट छोटा होगा, हम पूरी तरह से किसी भी निर्णय और चीजों की दया पर होंगे क्योंकि हमारे पास कोई लाभ नहीं था," उन्होंने समझाया।
टीम एक अनुकूल अनुबंध पर बातचीत करने की स्थिति में नहीं थी, जिससे उन्हें सोनी की शर्तों के प्रति संवेदनशील बना दिया गया। फिर भी, वे जोखिम लेने के लिए तैयार थे क्योंकि वे मताधिकार की क्षमता में विश्वास करते थे। "सभी जमीनी कार्य वास्तव में, वास्तव में अच्छा था, मैं आपको बता सकता हूं कि एक तथ्य के लिए। वहाँ बहुत कुछ था जिसे बनाने की जरूरत थी," पेसिनो ने जोर दिया।
* आदेश: 1886* एक क्लिफहेंजर पर समाप्त हो गया, जिससे प्रशंसकों को अगली कड़ी के लिए उत्सुक बना दिया गया। हालांकि, 2024 में अपने मालिक, मेटा द्वारा डॉन को बंद करने के साथ, उन आशाओं को धराशायी कर दिया गया है। IGN की 6/10 समीक्षा में, खेल को "हालांकि एक स्टाइलिश साहसिक, * ऑर्डर: 1886 * के रूप में वर्णित किया गया था, जो गेमप्ले की स्वतंत्रता की अपंग लागत पर अपनी सिनेमाई पोलिश पर जोर देता है।"