घर समाचार कोजिमा का उद्देश्य 5-6 वर्षों में फिजिनट पूरा करने के बाद फिल्म का निर्देशन करना है

कोजिमा का उद्देश्य 5-6 वर्षों में फिजिनट पूरा करने के बाद फिल्म का निर्देशन करना है

May 25,2025 लेखक: Thomas

Hideo Kojima की बहुप्रतीक्षित परियोजना, फिजिन , अपनी प्रतिष्ठित धातु गियर श्रृंखला के आध्यात्मिक उत्तराधिकारी, एक और पांच से छह वर्षों में रिलीज के लिए स्लेटेड है। यह रहस्योद्घाटन सीधे कोजिमा से आता है, जिन्होंने ले फिल्म फ्रेंकिस के साथ अपनी समयरेखा साझा की। यह परियोजना 2015 में कोनमी से हाई-प्रोफाइल प्रस्थान के बाद से "एक्शन जासूसी" शैली में उनकी वापसी को चिह्नित करती है।

अपने स्वतंत्र स्टूडियो, कोजिमा प्रोडक्शंस की स्थापना के बाद से, कोजिमा को नए खेलों को विकसित करने के प्रस्तावों के साथ जलमग्न कर दिया गया है। उन्होंने उल्लेख किया, जैसा कि रेजेटेरा उपयोगकर्ता रेड कोंग XIX द्वारा अनुवादित है, कि डेथ स्ट्रैंडिंग 2 के अलावा, फिजिंट भी कामों में है, जो उनके करियर के अगले आधे दशक का उपभोग करेगा। आगे देखते हुए, कोजिमा ने एक फिल्म को निर्देशित करने की इच्छा व्यक्त की, इसे उस माध्यम के लिए एक श्रद्धांजलि के रूप में देखा जिसने उसे आकार दिया। "मैं सिनेमा के साथ बड़ा हुआ। निर्देशन, एक तरह से, एक श्रद्धांजलि होगा। इसके अलावा, मैं बूढ़ा हो रहा हूं, और मैं यह करना पसंद करूंगा, जबकि मैं अभी भी छोटा हूं!" उन्होंने कहा।

जनवरी 2024 में PlayStation Studios के बॉस हरमन Hulst द्वारा फिजिन्ट की पहली घोषणा की गई थी। शुरू में, कोजिमा ने संकेत दिया कि यह एक फिल्म के रूप में भी काम करेगा, लेकिन उन्होंने बाद में एक्स/ट्विटर पर स्पष्ट किया कि फिजिन्ट "डिजिटल एंटरटेनमेंट," ब्लेंडिंग तत्वों को फिल्मों में आमतौर पर पाए गए, जैसे कि लुक, स्टोरी, थीम, कास्ट, फैशन, फैशन, फैशन।

कोजिमा प्रोडक्शंस कई परियोजनाओं की जुगल कर रही है, जिसमें डेथ स्ट्रैंडिंग 2 और ओडी , एक्सबॉक्स गेम स्टूडियो के साथ साझेदारी में एक नया आईपी, अभिनेत्री हंटर शेफर और फिल्म निर्माता जॉर्डन पील की साझेदारी है। इसके अतिरिक्त, A24 मूल डेथ स्ट्रैंडिंग के एक फिल्म रूपांतरण पर काम कर रहा है।

डेथ स्ट्रैंडिंग 2: ऑन द बीच 26 जून को लॉन्च करने के लिए तैयार है, और इसके स्टार, नॉर्मन रीडस ने हाल ही में IGN की पुष्टि की कि वह आगामी फिल्म अनुकूलन में अपनी भूमिका को फिर से बताएंगे। अन्य खबरों में, कोजिमा ने एक "भूल खेल" के लिए एक अवधारणा सहित, खारिज खेल विचारों की एक टुकड़ी का खुलासा किया, जहां नायक यादें और क्षमताओं को खो देता है यदि खिलाड़ी बहुत लंबे समय तक रुकते हैं। उन्होंने यह भी खुलासा किया कि उन्होंने अपनी टीम के लिए खेल के विचारों के साथ एक यूएसबी स्टिक को पीछे छोड़ दिया ताकि उनके पास होने के बाद पता लगाया जा सके।

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