Dom Aktualności Kojima dąży do reżyserii filmu po ukończeniu Physint w ciągu 5-6 lat

Kojima dąży do reżyserii filmu po ukończeniu Physint w ciągu 5-6 lat

May 25,2025 Autor: Thomas

Bardzo oczekiwany projekt Hideo Kojima, Physint , duchowy następca jego kultowej serii Metal Gear , ma zostać wydany za kolejne pięć do sześciu lat. To objawienie pochodzi bezpośrednio od Kojimy, który podzielił się swoim harmonogramem z LE Film Francais. Projekt oznacza jego powrót do gatunku „szpiegostwa akcji” od czasu jego głośnego odejścia od Konami w 2015 roku.

Od momentu założenia swojego niezależnego studia, Kojima Productions, Kojima był zalany ofertami tworzenia nowych gier. Wspomniał, zgodnie z przetłumaczeniem użytkownika Red Kong Xix, że oprócz śmierci Stranding 2 , Physint jest również w pracach, które pochłoną następne pół dekady jego kariery. Patrząc w przyszłość, Kojima wyraził chęć wyreżyserowania filmu, postrzegając go jako hołd dla medium, które go ukształtowało. „Dorastałem z kinem. Reżyserowanie byłoby w pewnym sensie hołdem dla tego. Również starzeję się i wolałbym to zrobić, gdy jestem jeszcze młody!” Dodał.

Physint został po raz pierwszy ogłoszony przez szefa PlayStation Studios, Hermana Hulsta w styczniu 2024 r. Początkowo Kojima zasugerował, że będzie również funkcjonował jako film, ale później wyjaśnił na X/Twittera, że ​​Physint reprezentuje nowy poziom „rozrywki cyfrowej”, mieszania elementów zwykle znajdujących się w filmach, takich jak Look, Teme, Temat, Acting, Fashion i Sound.

Kojima Productions żongluje wieloma projektami, w tym Death Stranding 2 i OD , nowym IP we współpracy z Xbox Game Studios, w którym aktorka Hunter Schafer i filmowiec Jordan Peele. Ponadto A24 pracuje nad adaptacją filmową oryginalnego drenażu śmierci .

Death Stranding 2: On the Beach ma się rozpocząć 26 czerwca, a jego gwiazda, Norman Reedus, niedawno potwierdził, że powtórzy swoją rolę w nadchodzącej adaptacji filmowej. Z innych wiadomości, Kojima ujawniła zrzucone pomysły na grę, w tym koncepcję „gry zapominającej”, w której bohater traci wspomnienia i umiejętności, jeśli gracze zatrzymują się zbyt długo. Ujawnił również, że pozostawił kij USB z pomysłami na grę, aby jego zespół mógł odkryć po jego śmierci.

Najnowsze artykuły

25

2025-05

Nintendo zaprezentuje przełącznik 1 Direct przed wydarzeniem Switch 2

Nintendo ogłosiło ekscytujące Nintendo Direct skoncentrowane na Nintendo Switch, zaplanowanym na 7 rano PT 27 marca. Ta 30-minutowa prezentacja zaprezentuje wiele nadchodzących gier dla ukochanej konsoli. Co ważne, Nintendo potwierdziło, że nie będzie żadnych aktualizacji dotyczących Nintendo

Autor: ThomasCzytanie:0

25

2025-05

Dołącz do Athena Blood Twins Guild: Odkryj funkcje i korzyści

https://images.qqhan.com/uploads/31/682c7d56d577b.webp

W dynamicznym świecie Ateny: Blood Twins, Guilds przekraczają rolę zwykłych centrów społecznych, aby stać się kamieniem węgielnym poprawy rozgrywki. Dołączenie do gildii to strategiczny ruch, który może znacznie wzmocnić Twój postęp, niezależnie od tego, czy poruszasz się po ścieżce solo, czy dążysz do zoptymalizowania swojego bohatera UPG

Autor: ThomasCzytanie:0

25

2025-05

PalWorld Dating Sim potwierdził: nie prima aprilis, mówi Dev

Deweloper PocketPair ogłosił nowy ekscytujący dodatek do swojego wszechświata z Palworld! Nie tylko kumple, randki w swoim zasadniczo popularnym świecie przyciągającego potwora. To nie jest żart z prima aprilis, pomimo czasu ogłoszenia 31 marca 2025 r.

Autor: ThomasCzytanie:0

25

2025-05

Najwyższe klasy koni w martwych szynach: lista poziomów

https://images.qqhan.com/uploads/18/67ee785a0a9b9.webp

Chcesz odkryć rozległe pojęcia * martwych żagli * bez spotykania się przed nieustrojowym końcem? Jesteś w dobrym towarzystwie. Oprócz wybranego sprzętu i towarzyszom, z którymi się łączysz, wybór odpowiedniej klasy ma kluczowe znaczenie dla twojego przetrwania i sukcesu. Po co marnować czas na próbę i błąd, skoro możesz skorzystać z

Autor: ThomasCzytanie:0