Il tanto atteso progetto di Hideo Kojima, Physint , un successore spirituale della sua iconica serie Metal Gear , è previsto per il rilascio in altri 5-6 anni. Questa rivelazione viene direttamente da Kojima, che ha condiviso la sua sequenza temporale con il film di Le Francais. Il progetto segna il suo ritorno al genere "Action spionage" dal suo partenza di alto profilo da Konami nel 2015.
Da quando ha fondato il suo studio indipendente, Kojima Productions, Kojima è stata inondata di offerte per sviluppare nuovi giochi. Ha menzionato, come tradotto dall'utente di Resetera Red Kong Xix, che oltre a Death Stranding 2 , Physint è anche in lavorazione, che consumerà il prossimo mezzo decennio della sua carriera. Guardando avanti, Kojima ha espresso il desiderio di dirigere un film, vedendolo come un omaggio al mezzo che lo ha modellato. "Sono cresciuto con il cinema. La regia sarebbe, in un certo senso, un tributo ad esso. Inoltre, sto invecchiando e preferirei farlo mentre sono ancora giovane!" ha aggiunto.
Physint è stato annunciato per la prima volta dal boss di PlayStation Studios Herman Hulst nel gennaio 2024. Inizialmente, Kojima ha lasciato intendere che avrebbe anche funzionato come film, ma in seguito ha chiarito su X/Twitter che Physint rappresenta un nuovo livello di "intrattenimento digitale", elementi di fusione tipicamente trovati nei film, come look, tema, cast, recitazione, moda e suoni.
Kojima Productions sta destreggiando più progetti, tra cui Death Stranding 2 e OD , un nuovo IP in collaborazione con Xbox Game Studios, con l'attrice Hunter Schafer e regista Jordan Peele. Inoltre, A24 sta lavorando a un adattamento cinematografico della Death Stranding originale.
Death Stranding 2: On the Beach sarà lanciato il 26 giugno e la sua star, Norman Reedus, ha recentemente confermato a IGN che avrebbe ripreso il suo ruolo nel prossimo adattamento cinematografico. In altre notizie, Kojima ha rivelato una serie di idee di gioco scartate, incluso un concetto per un "gioco di dimenticanza" in cui il protagonista perde ricordi e abilità se i giocatori si fermano troppo a lungo. Ha anche rivelato di aver lasciato un bastone USB con idee di gioco per la sua squadra da esplorare dopo la sua scomparsa.