El muy esperado proyecto de Hideo Kojima, Physint , un sucesor espiritual de su icónica serie de Gear Metal Gear , está programado para su lanzamiento en otros cinco a seis años. Esta revelación proviene directamente de Kojima, quien compartió su línea de tiempo con Le Film Francais. El proyecto marca su regreso al género de "espionaje de acción" desde su partida de alto perfil de Konami en 2015.
Desde que fundó su estudio independiente, Kojima Productions, Kojima ha sido inundada de ofertas para desarrollar nuevos juegos. Mencionó, según lo traducido por el usuario de Resetera Red Kong Xix, que además de la muerte Stranding 2 , Physint también está en proceso, que consumirá la próxima media década de su carrera. Mirando hacia el futuro, Kojima expresó su deseo de dirigir una película, viéndola como un homenaje al medio que lo dio forma. "Crecí con el cine. Dirigir sería, en cierto modo, un homenaje a ello. Además, estoy envejeciendo, ¡y preferiría hacerlo mientras todavía soy joven!" Añadió.
Physint fue anunciado por primera vez por el jefe de PlayStation Studios, Herman Hulst, en enero de 2024. Inicialmente, Kojima insinuó que también funcionaría como una película, pero luego aclaró en X/Twitter que Physint representa un nuevo nivel de "entretenimiento digital", combinando elementos que se encuentran típicamente en películas, como look, historia, tema, elenco, actuación, moda y sonido.
Kojima Productions está haciendo malabares con múltiples proyectos, incluidos Death Stranding 2 y OD , una nueva IP en asociación con Xbox Game Studios, con la actriz Hunter Schafer y el cineasta Jordan Peele. Además, A24 está trabajando en una adaptación cinematográfica del Stranding original de la muerte .
Death Stranding 2: On the Beach se lanzará el 26 de junio, y su estrella, Norman Reedus, recientemente confirmó a IGN que repetiría su papel en la próxima adaptación cinematográfica. En otras noticias, Kojima reveló un tesoro de ideas de juegos descartadas, incluido un concepto para un "juego de olvido" en el que el protagonista pierde recuerdos y habilidades si los jugadores se detienen durante demasiado tiempo. También reveló que dejó un palo USB con ideas de juegos para que su equipo explorara después de su fallecimiento.