Hideo Kojima的備受期待的項目,他的標誌性金屬裝備系列的精神繼任者Physint計劃在五到六年中發行。這個啟示直接來自柯吉馬,後者與勒電影弗朗西(Francais)分享了他的時間表。該項目標誌著他自2015年從康納米(Konami)備受矚目以來的“行動間諜活動”類型。
自從創立了獨立的工作室Kojima Productions以來,Kojima被開發新遊戲的報價所淹沒。他提到,正如Resetera用戶Red Kong Xix翻譯的那樣,除了Deathing Stranding 2之外, Physint還在進行中,這將消耗他職業生涯的下一個十年。展望未來,小島表達了指導電影的願望,將其視為對塑造他的媒介的敬意。 “我在電影院長大。在某種程度上,導演是對它的致敬。而且,我年紀大了,我寧願在我還年輕的時候去做!”他補充說。
PlayStation Studios老闆Herman Hulst在2024年1月首次宣布了物理學。最初,Kojima暗示這也將作為電影,但後來他在X/Twitter上澄清了Physint代表了“數字娛樂”的新水平,“數字娛樂”,通常在電影中通常發現的融合元素,例如外觀,故事,故事,故事,主題,主題,演員,演員,時尚,表演,表演,聲音,聲音,聲音,聲音,聲音,聲音,聲音,聲音,聲音。
Kojima Productions正在兼顧多個項目,其中包括與Xbox Game Studios合作的新IP Death Stranding 2和OD ,其中包括女演員Hunter Schafer和電影製片人Jordan Peele。此外,A24正在研究原始死亡障礙的電影改編。
死亡擱淺2:在海灘上定於6月26日推出,其明星諾曼·里德斯(Norman Reedus)最近確認IGN將重新發揮他在即將上映的電影改編中的作用。在其他新聞中,小島透露了一系列廢棄的遊戲想法,其中包括一個“忘記遊戲”的概念,如果玩家停頓了太久,主角將失去記憶和能力。他還透露,他留下了USB堅持遊戲的想法,讓他的團隊在他去世後探索。