Ang pinakahihintay na proyekto ni Hideo Kojima, ang Physint , isang espirituwal na kahalili sa kanyang iconic na serye ng metal na gear , ay natapos sa paglabas sa isa pang lima hanggang anim na taon. Ang paghahayag na ito ay direktang nagmula sa Kojima, na nagbahagi ng kanyang timeline sa Le film na si Francais. Ang proyekto ay minarkahan ang kanyang pagbabalik sa genre na "Aksyon Espionage" mula noong kanyang pag-alis ng mataas na profile mula sa Konami noong 2015.
Mula nang maitaguyod ang kanyang independiyenteng studio, ang Kojima Productions, si Kojima ay napuno ng mga alok upang makabuo ng mga bagong laro. Nabanggit niya, tulad ng isinalin ng resetera user na Red Kong XIX, na bukod sa Death Stranding 2 , ang Physint ay nasa mga gawa din, na ubusin ang susunod na kalahating dekada ng kanyang karera. Sa unahan, ipinahayag ni Kojima ang isang pagnanais na magdirekta ng isang pelikula, na nakikita ito bilang isang paggalang sa daluyan na humuhubog sa kanya. "Lumaki ako sa sinehan. dagdag niya.
Ang Physint ay unang inihayag ng boss ng PlayStation Studios na si Herman Hulst noong Enero 2024. Sa una, sinabi ni Kojima na ito ay gumaganap din bilang isang pelikula, ngunit kalaunan ay nilinaw niya sa X/Twitter na ang Physint ay kumakatawan sa isang bagong antas ng "Digital Entertainment," na pinaghalong mga elemento na karaniwang matatagpuan sa mga pelikula, tulad ng hitsura, kwento, tema, cast, kumikilos, fashion, at tunog.
Ang Kojima Productions ay nag -juggling ng maraming mga proyekto, kabilang ang Death Stranding 2 at OD , isang bagong IP sa pakikipagtulungan sa Xbox Game Studios, na nagtatampok ng aktres na si Hunter Schafer at filmmaker na si Jordan Peele. Bilang karagdagan, ang A24 ay nagtatrabaho sa isang pagbagay sa pelikula ng orihinal na stranding ng kamatayan .
Kamatayan Stranding 2: Sa beach ay nakatakdang ilunsad sa Hunyo 26, at ang bituin nito, si Norman Reedus, kamakailan ay nakumpirma na ign na ibabalik niya ang kanyang papel sa paparating na pagbagay sa pelikula. Sa ibang balita, inihayag ni Kojima ang isang trove ng mga itinapon na mga ideya sa laro, kabilang ang isang konsepto para sa isang "nakalimutan na laro" kung saan ang protagonist ay nawawalan ng mga alaala at kakayahan kung ang mga manlalaro ay huminto nang masyadong mahaba. Inihayag din niya na iniwan niya ang isang USB stick na may mga ideya sa laro upang galugarin ang kanyang koponan pagkatapos ng kanyang pagpasa.