Het langverwachte project van Hideo Kojima, Physint , een spirituele opvolger van zijn iconische Metal Gear- serie, is gepland voor release in nog eens vijf tot zes jaar. Deze openbaring komt rechtstreeks van Kojima, die zijn tijdlijn deelde met LE -film Francais. Het project markeert zijn terugkeer naar het genre "Action Espionage" sinds zijn spraakmakende vertrek uit Konami in 2015.
Sinds de oprichting van zijn onafhankelijke studio, Kojima Productions, is Kojima overspoeld met aanbiedingen om nieuwe games te ontwikkelen. Hij zei, zoals vertaald door Resetera-gebruiker Red Kong XIX, dat naast Death Stranding 2 , Physint ook in de maak is, die de volgende halve decennium van zijn carrière zal consumeren. Vooruitkijkend uitkijkend, uitte Kojima de wens om een film te regisseren en het te zien als een eerbetoon aan het medium dat hem vormde. "Ik ben opgegroeid met cinema. Regisseur zou in zekere zin een eerbetoon zijn. Ook word ik ouder, en ik zou het liever doen terwijl ik nog jong ben!" voegde hij eraan toe.
Physint werd voor het eerst aangekondigd door PlayStation Studios -baas Herman Hulst in januari 2024. Aanvankelijk liet Kojima doorschemeren dat het ook zou functioneren als een film, maar hij verduidelijkte later op X/Twitter dat Physint een nieuw niveau van "digitaal entertainment" vertegenwoordigt, mengselementen die typisch in films worden gevonden, die meestal in films worden gevonden, zoals look, thema, cast, cast, mode, mode en geluid.
Kojima Productions jongleert met meerdere projecten, waaronder Death Stranding 2 en OD , een nieuw IP in samenwerking met Xbox Game Studios, met actrice Hunter Schafer en filmmaker Jordan Peele. Bovendien werkt A24 aan een filmaanpassing van de originele Death Stranding .
Death Stranding 2: On the Beach zal op 26 juni worden gelanceerd, en zijn ster, Norman Reedus, bevestigde onlangs aan IGN dat hij zijn rol in de aankomende filmaanpassing zou herhalen. In ander nieuws onthulde Kojima een uitstapje van weggegooide game -ideeën, waaronder een concept voor een "vergeten spel" waarbij de hoofdrolspeler herinneringen en vaardigheden verliest als spelers te lang pauzeren. Hij onthulde ook dat hij een USB -stick achterliet met game -ideeën voor zijn team om na zijn overlijden te verkennen.