Hideo Kojima'nın çok beklenen projesi, ikonik metal dişli serisinin manevi halefi olan Phyint , beş ila altı yıl içinde piyasaya sürülecek. Bu vahiy, zaman çizelgesini Le Film Francais ile paylaşan Kojima'dan geliyor. Proje, 2015 yılında Konami'den yüksek profilli ayrılmasından bu yana "aksiyon casusluğu" türüne dönüşünü işaret ediyor.
Bağımsız stüdyosunu kurduğundan beri Kojima Productions, Kojima yeni oyunlar geliştirmek için tekliflerle su altında kaldı. Resetera kullanıcısı Red Kong Xix tarafından çevrildiği gibi, Death Stranding 2'nin yanı sıra Phyint'in de kariyerinin bir sonraki yarım on yılını tüketecek çalışmalarda olduğunu söyledi. İleriye baktığımızda, Kojima bir filmi yönetme arzusunu dile getirdi ve onu şekillendiren ortama saygı olarak gördü. "Sinema ile büyüdüm. Yönetmenlik bir bakıma bir haraç olurdu. Ayrıca, yaşlanıyorum ve hala gençken yapmayı tercih ederim!" Ekledi.
Phyint ilk olarak PlayStation Studios patronu Herman Hulst tarafından Ocak 2024'te duyuruldu. Başlangıçta Kojima, bir film olarak da işlev göreceğini ima etti, ancak daha sonra X/Twitter'da Physint'in yeni bir "dijital eğlence" seviyesini temsil ettiğini açıkladı.
Kojima Productions, oyuncu Hunter Schafer ve film yapımcısı Jordan Peele'yi içeren Xbox Game Studios ile ortaklaşa yeni bir IP olan Death Stranding 2 ve OD dahil olmak üzere birçok projeyi dengeliyor. Ayrıca A24, orijinal ölüm telinin bir film uyarlaması üzerinde çalışıyor.
Death Stranding 2: On the Beach 26 Haziran'da piyasaya sürülecek ve yıldızı Norman Reedus kısa süre önce IGN'ye yaklaşan film uyarlamasındaki rolünü yeniden canlandıracağını doğruladı. Diğer yandan, Kojima, oyuncuların çok uzun süre durdurulması durumunda kahramanın anıları ve yetenekleri kaybettiği bir "unutma oyunu" konsepti de dahil olmak üzere atılan oyun fikirlerinden oluşan bir dizi ortaya çıktı. Ayrıca, ekibinin geçtikten sonra keşfetmesi için oyun fikirleri ile bir USB çubuğunu bıraktığını açıkladı.