घर समाचार फैंटम ब्लेड ज़ीरो डेव्स ने "किसी को Xbox की आवश्यकता नहीं है" गलत उद्धरण पर प्रतिक्रिया दी

फैंटम ब्लेड ज़ीरो डेव्स ने "किसी को Xbox की आवश्यकता नहीं है" गलत उद्धरण पर प्रतिक्रिया दी

Jan 25,2025 लेखक: Harper

एस-गेम फैंटम ब्लेड ज़ीरो से जुड़े विवाद "किसी को Xbox की आवश्यकता नहीं है" को संबोधित करता है

एस-गेम, प्रत्याशित शीर्षक फैंटम ब्लेड ज़ीरो और ब्लैक मिथ: वुकोंग के पीछे का स्टूडियो, ने एक्सबॉक्स प्लेटफ़ॉर्म को खारिज करने वाली एक कथित टिप्पणी के संबंध में हालिया रिपोर्टों को स्पष्ट करते हुए एक बयान जारी किया है। विवाद चाइनाजॉय 2024 के एक अज्ञात स्रोत से उत्पन्न हुआ, जिसकी टिप्पणियों की गलत व्याख्या की गई और विभिन्न मीडिया आउटलेट्स द्वारा इसे बढ़ा-चढ़ाकर पेश किया गया।

Phantom Blade Zero Devs Respond to

प्रारंभिक रिपोर्ट, जो एक चीनी समाचार स्रोत से उत्पन्न हुई और बाद में एरोग्ड और गेमप्ले कैसी जैसे अंतरराष्ट्रीय आउटलेट्स द्वारा कवर की गई, ने अज्ञात डेवलपर के बयान को गलत तरीके से प्रस्तुत किया। जबकि मूल टिप्पणी में कथित तौर पर एशिया में कम Xbox रुचि का संकेत दिया गया था, कुछ अनुवादों ने गलत तरीके से प्लेटफ़ॉर्म को पूरी तरह से खारिज करने का सुझाव दिया।

एस-गेम का आधिकारिक ट्विटर(एक्स) बयान इन व्याख्याओं का खंडन करता है। स्टूडियो व्यापक पहुंच के प्रति अपनी प्रतिबद्धता पर जोर देता है, जिसमें कहा गया है कि रिपोर्ट की गई टिप्पणियाँ "एस-गेम के मूल्यों या संस्कृति का प्रतिनिधित्व नहीं करती हैं," और उन्होंने फैंटम ब्लेड ज़ीरो के लिए किसी भी मंच से इंकार नहीं किया है। उनका ध्यान खेल को अधिक से अधिक दर्शकों तक पहुंचाने पर रहता है।

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हालांकि S-GAME सीधे तौर पर अज्ञात स्रोत की प्रामाणिकता को संबोधित नहीं करता है, लेकिन एशिया में Xbox की अपेक्षाकृत कम बाजार हिस्सेदारी के बारे में अंतर्निहित भावना में कुछ सच्चाई है। जापान जैसे क्षेत्रों में बिक्री के आंकड़े PlayStation और Nintendo की तुलना में प्लेटफ़ॉर्म की पिछड़ी स्थिति को उजागर करते हैं। इसके अलावा, कुछ दक्षिण पूर्व एशियाई देशों में सीमित खुदरा उपलब्धता ने Xbox की पैठ को और अधिक बाधित कर दिया है।

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सोनी के विकास और विपणन समर्थन की पूर्व स्वीकृति के कारण सोनी के साथ एक विशेष सौदे की अटकलों को भी संबोधित किया गया है। S-GAME ने PC और PlayStation 5 रिलीज़ के लिए अपनी योजनाओं को दोहराते हुए किसी भी विशेष साझेदारी से स्पष्ट रूप से इनकार किया है।

हालाँकि Xbox रिलीज़ की पुष्टि नहीं हुई है, S-GAME की प्रतिक्रिया भविष्य की संभावनाओं के लिए द्वार खुला छोड़ देती है। स्थिति सटीक रिपोर्टिंग के महत्व और गेमिंग समाचार चक्र में गलत व्याख्याओं के तेज़ी से बढ़ने की संभावना को रेखांकित करती है।

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