घर समाचार आधुनिक धातु संगीत के साथ कयामत का मुकाबला कैसे विकसित होता है

आधुनिक धातु संगीत के साथ कयामत का मुकाबला कैसे विकसित होता है

Mar 01,2025 लेखक: Julian

डूम की स्थायी विरासत आंतरिक रूप से धातु संगीत के विकास से जुड़ी हुई है। श्रृंखला की प्रतिष्ठित इमेजरी और साउंडट्रैक, आग, खोपड़ी और राक्षसी संस्थाओं के साथ ब्रिमिंग, आयरन मेडेन जैसे बैंड के सौंदर्य को दर्पण करते हैं। इस सहजीवी संबंध ने फ्रैंचाइज़ी के गेमप्ले इवोल्यूशन को प्रतिबिंबित किया है, जिसमें तीन दशकों में विविध धातु सबजेनरेस फैले हुए हैं। मूल कयामत के थ्रैश धातु प्रभावों से *कयामत के आधुनिक मेटलकोर तक, साउंडट्रैक ने लगातार सीमाओं को धकेल दिया है।

1993 के मूल ने 80 के दशक के उत्तरार्ध/90 के दशक के आरंभिक धातु के दिग्गजों जैसे कि पनटेरा और ऐलिस इन चेन्स से बहुत अधिक आकर्षित किया। "अनटाइटल्ड" (E3M1: हेल कीप) जैसे ट्रैक एक स्पष्ट पैनटेरा प्रभाव दिखाते हैं। समग्र साउंडट्रैक, मेटालिका और एंथ्रेक्स की थ्रैश मेटल एनर्जी के साथ, पूरी तरह से खेल के तेज-तर्रार, आंत की कार्रवाई को पूरा करता है। बॉबी प्रिंस का स्कोर एक कालातीत क्लासिक बना हुआ है, जो खेल के प्रतिष्ठित गनप्ले के साथ पूरी तरह से सिंक कर रहा है।

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डूम 3के 2004 में उत्तरजीविता हॉरर में प्रस्थान ने एक अलग ध्वनि परिदृश्य की मांग की। जबकि ट्रेंट रेज्नोर की भागीदारी को शुरू में माना गया था, क्रिस व्रेना और क्लिंट वाल्श ने अंततः टूल के लेटरलस की याद ताजा करते हुए एक साउंडट्रैक को तैयार किया, इसके अपरंपरागत समय हस्ताक्षर और साउंडस्केप्स पूरी तरह से गेम के वातावरण को पूरक करते हैं। यद्यपि डूम 3 के डिजाइन को अब श्रृंखला में एक बाहरी माना जाता है, यह एक बोल्ड प्रयोग था जो विकसित एफपीएस परिदृश्य और धातु दृश्य की पारियों को दर्शाता है।

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2016 के रिबूट ने मूल की उन्मादी ऊर्जा को गले लगाते हुए एक विजयी वापसी को चिह्नित किया। मिक गॉर्डन के ग्राउंडब्रेकिंग स्कोर, एक Djent कृति, ने पूरी तरह से खेल के गहन गनप्ले पर कब्जा कर लिया। डूम इटरनल (2020), गॉर्डन के प्रभाव की विशेषता रखते हुए, मेटलकोर की ओर एक बदलाव देखा, जो शैली के रुझानों और खेल के जोड़े गए प्लेटफ़ॉर्मिंग तत्वों दोनों को दर्शाता है। जबकि दोनों साउंडट्रैक असाधारण हैं, डूम 2016 की कच्ची शक्ति कई के लिए एक व्यक्तिगत पसंदीदा बनी हुई है।

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  • कयामत: द डार्क एज* एक आकर्षक नया अध्याय प्रस्तुत करता है। प्रारंभिक झलकियों ने क्लासिक और समकालीन धातु दोनों से एक साउंडट्रैक ड्राइंग प्रेरणा का सुझाव दिया, जो अभिनव यांत्रिकी के साथ क्लासिक डूम कॉम्बैट के खेल के मिश्रण को दर्शाता है। धीमी, अधिक जानबूझकर मुकाबला, एक ढाल और बड़े पैमाने पर मुठभेड़ों की विशेषता, एक साउंडट्रैक की आवश्यकता होती है जो गतिशील तीव्रता के क्षणों के साथ भारीपन को कुचलने के लिए संतुलित करता है। लूज की भूकंपीय ध्वनि, थ्रैश प्रभावों के साथ मूल कयामत की याद दिलाता है, एक सम्मोहक स्कोर की ओर इशारा करता है।

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Mechs और पौराणिक जीवों का समावेश आधुनिक धातु के भीतर प्रयोग को प्रतिबिंबित करते हुए, डूम के गेमप्ले के दायरे का विस्तार करता है। यह विकास, टाइटनफॉल 2 जैसे खेलों से प्रभावित है, एक रोमांचकारी अनुभव का वादा करता है। तीव्र मुकाबला और संभावित रूप से ग्राउंडब्रेकिंग साउंडट्रैक पदों का संयोजन कयामत: डार्क एज कयामत और धातु प्रशंसकों दोनों के लिए एक उच्च प्रत्याशित शीर्षक के रूप में समान रूप से। खेल की रिलीज़ के साथ एक नई धातु कृति के लिए प्रत्याशा स्पष्ट है।

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