ДомНовостиКак развивается борьба Doom вместе с современной металлической музыкой
Как развивается борьба Doom вместе с современной металлической музыкой
Mar 01,2025Автор: Julian
Устойчивое наследие Doom по своей природе связано с эволюцией металлической музыки. Знаменитые образы и саундтреки серии, наполненные огнем, черепами и демоническими сущностями, отражают эстетику таких групп, как Iron Maiden. Эти симбиотические отношения отражали эволюцию геймплея франшизы, охватывающую разнообразные металлические поджанки в течение трех десятилетий. Саундтрек, от индивидуального влияния оригинальной гибели до современного металла Doom Eternal , постоянно раздвигает границы.
Оригинал 1993 года тяжело рисовал из металлических гигантов конца 80 -х/начала 90 -х годов, таких как Пантера и Алиса в цепях. Треки, такие как «без названия» (E3M1: Hell Keep), демонстрируют четкое влияние пантеры. Общий саундтрек, с его трэш-энергией, напоминающей металлику и сибирскую язву, идеально дополнял быстрое, интуитивное действие игры. Счет Бобби Принса остается безвременной классикой, идеально синхронизированным с культовой стрельбой игры.
IMGPIMGPIMGP%
DOOM 3S 2004 Ужас в ужасе на выживание потребовал другой звуковой пейзаж. В то время как вовлечение Трента Резнор было первоначально рассмотрено, Крис Вренна и Клинт Уолш в конечном итоге создали саундтрек, напоминающий «Lateralus» Tool , его нетрадиционные подписи времени и звуковые пейзажи, идеально дополняющие атмосферу игры. Хотя дизайн Doom 3 теперь считается выбросом в серии, это был смелый эксперимент, отражающий развивающийся ландшафт FPS и сдвиги металлической сцены.
Перезагрузка 2016 года ознаменовала триумфальное возвращение к форме, охватывая неистовую энергию оригинала. Новаторский счет Мика Гордона, шедевр Джента, прекрасно запечатлел интенсивную стрельбу в игре. DOOM Eternal (2020), в то время как в результате влияния Гордона произошел сдвиг в сторону MetalCore, отражая как тенденции жанра, так и добавленные платформенные элементы игры. В то время как оба саундтрека являются исключительными, необработанная мощность Doom 2016 остается личным фаворитом для многих.
DOOM: Темные возрасты* представляет собой захватывающую новую главу. Первоначальные проблески предполагают вдохновение саундтрека как от классического, так и современного металла, отражая смесь классической борьбы с Doom с инновационной механикой. Более медленный, более преднамеренный бой, включающий щит и крупномасштабные встречи, требует саундтрека, который уравновешивает сокрушительное тяжесть с моментами динамической интенсивности. Сейсмический звук с Knocked Shoke, наряду с Thrash Infference, напоминающими оригинальную гибель, указывает на убедительный счет.
Включение мехов и мифологических существ расширяет масштаб игрового процесса Doom, отражая эксперименты в современном металле. Эта эволюция под влиянием таких игр, как Titanfall 2 , обещает захватывающий опыт. Сочетание интенсивного боя и потенциально новаторских позиций саундтрека Doom: темные века как долгожданный заголовок как для Doom, так и для фанатов металла. Ожидание ощутимо для нового металлического шедевра, чтобы сопровождать релиз игры.
Икональный боевой клич Стражей Космоса возвращается, что вызвало большой восторг у поклонников Warhammer 40,000, которые яростно протестовали против его исключения из легендарного вступительного кино в обновлённой версии для предстоящей Definitive Ed
Bethesda подтвердила, что Heretic + Hexen — окончательное переиздание двух культовых шутеров от первого лица — теперь доступны на ПК, PlayStation 4, PS5, Nintendo Switch, Xbox One и Xbox Series X/S.
id Software работало «в партнёрстве» с Nightdive St
Звезда «Люди Икс» Эйлан Камминг вновь намекает на новые сведения о «Мстителях: Апокалипсис», включая потенцическое возвращение Халле Берри в образе Шторм.
В недавнем интервью Entertainment Tonight ведущий шоу «Предатели» был спрошен, вернётся ли Берр
Игра PEAK превысила 2 миллиона продаж всего за девять дней, что побудило её разработчиков рассмотреть потенциальные обновления. Продолжайте читать, чтобы узнать больше об этом недавнем достижении и планах команды по выпуску нового контента.Разработчи