Дом Новости Фанаты Warhammer 40k воссоздали культовый крик в трейлере Dawn of War

Фанаты Warhammer 40k воссоздали культовый крик в трейлере Dawn of War

Mar 30,2026 Автор: Mila

Икональный боевой клич Стражей Космоса возвращается, что вызвало большой восторг у поклонников Warhammer 40,000, которые яростно протестовали против его исключения из легендарного вступительного кино в обновлённой версии для предстоящей Definitive Edition.

Вот полная история. В прошлом месяце студия Relic Entertainment выпустила «усовершенствованную» версию вступительного кино от Dawn of War, чтобы отметить анонс релиза Definitive Edition 14 августа. Обновлённое видео интегрировало диалоги из оригинальной стратегии в реальном времени 2004 года в вступительное кино, изменив отдельные фрагменты классического звука. Самым спорным изменением стало исключение мощного, глубокого рёва — иконы Warhammer 40,000 — от Стража Космоса, ведущего Кровавых Ворон в бой против орд орков.

На его место был добавлен боевой клич Габриэля Ангелоса, главы Кровавых Ворон, как он звучит в ходе игры Dawn of War. Однако этот крик в трейлере вообще не принадлежал Ангелосу — он был записан сержантом Кровавых Ворон. Поклонники серии утверждали, что заменённый диалог не передаёт героической напряжённости оригинального рёва.

Но это был не единственный момент, вызвавший раздражение сообщества. Многие игроки считают, что вступление Дредноута было «испорчено» новыми голосовыми линиями, которые отвлекали от адреналинового звука раскручивания и выстрела его атакующего пушки. Также были добавлены новые голоса орков.

Когда я обратился к Relic за комментарием по поводу реакции фанатов, студия сообщила, что отклик оказался неожиданным, и намекнула, что корректировки скоро последуют.

Теперь этот исправление пришло в виде обновлённой версии усовершенствованного кино, полностью восстанавливающей оригинальный звук. Да, страшное рёво Стража Космоса возвращается — готовое испугать неподготовленных орков, ждущих в засаде на холме.

Посмотрите обновлённое кино ниже:

Для преданных фанатов Dawn of War это возвращение к истокам. Как я писал в прошлом месяце, оригинальное вступление обладало особой грубой эстетикой, атмосферой и классическим звуковым качеством, которых новые версии не могли передать. Оно возвращает воспоминания об эпохе, когда стратегии в реальном времени доминировали в ПК-гейминге, Астра Милитарум ещё назывались Имперским Гвардейским корпусом, а энтузиаст Warhammer 40,000 Генри Кавилль только закончил съёмки Hellraiser: Hellworld. Оригинальное вступительное кино пробуждает ностальгию по долгим летним послеобеденным часам, проведённым в борьбе с еретиками, пока мой сосед отчаянно пытался контратаковать мои атаки. Так называемая «улучшенная» версия просто ощущается слишком отполированной и упрощённой.

В мае, когда впервые был анонсирован Definitive Edition, я беседовал с художественным директором Филиппом Буллем, и мы вспоминали вечную магию вступительного кино Dawn of War. Вот его мнение о том, почему оно всё ещё остаётся актуальным:

«Это было выдающееся достижение для своего времени с точки зрения визуальной детализации. До этого мы не видели ничего подобного в Warhammer 40,000, и оно действительно привлекало внимание, заставляя думать: „Вау, это невероятно. Надо посмотреть дальше“. И хорошая новость в том, что оно остаётся в игре — полностью переработанное в потрясающем 4K.

» То, что по-прежнему поражает меня при взгляде назад — это как хорошо держится постановка. Я думаю, именно это часто упускают из виду — её сильная сторона. Визуализация была революционной в те времена, но ритм, драматургия, кульминация момента, когда солдат бежит вверх по холму, вбивает флаг в тот самый момент, когда сбрасываются дроп-пакеты — всё это всё ещё работает идеально. Ничего менять не нужно. Просмотрев это снова, просто думаешь: „Да. Это именно Dawn of War.“»

Последние статьи

29

2026-03

Bethesda has officially announced a new release titled Heretic + Hexen: Improved Performance for Modern Platforms, a remastered collection of two classic id Software titles originally released in the mid-1990s. This updated package brings the beloved Doom-era FPS games — Heretic (1994) and Hexen: Beyond Heretic (1995) — to modern systems with enhanced performance, updated graphics, and compatibility across current platforms. The package is designed to honor the legacy of these influential games while making them more accessible and enjoyable for new and returning players. Key features include: Modernized Performance: Optimized code and engine improvements ensure smoother frame rates, reduced load times, and better stability on modern hardware. High-Resolution Support: Full 4K resolution with native widescreen display options and aspect ratio scaling. Improved Controls: Updated control schemes, including support for modern gaming mice, keyboards, and gamepads. Compatibility: Available on PC (via Bethesda.net and Steam), PlayStation 5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch. Improved Audio: Remastered soundtracks and audio enhancements for immersive atmosphere. Optional Legacy Mode: For purists, a "Classic Mode" preserves original gameplay, graphics, and sound, for an authentic 90s experience. Both Heretic and Hexen were known for their inventive level design, magic-based combat, and rich fantasy themes — a departure from the sci-fi horror of Doom. They were developed by id Software’s team under a creative umbrella that explored alternate genres while maintaining the fast-paced action that defined the era. Bethesda, which acquired the rights to these games through its ownership of id Software, describes the release as part of a broader effort to preserve and revitalize classic FPS franchises. The remaster includes community-requested features like save-anywhere functionality and improved menu navigation, while respecting the original spirit of the games. Available for pre-order now, Heretic + Hexen: Improved Performance for Modern Platforms launches on September 20, 2024, and will be released as a standalone purchase or as part of a broader "Classic FPS Collection" bundle. This release marks a nostalgic return for fans and a powerful introduction for a new generation of action RPG and shooter enthusiasts.

Bethesda подтвердила, что Heretic + Hexen — окончательное переиздание двух культовых шутеров от первого лица — теперь доступны на ПК, PlayStation 4, PS5, Nintendo Switch, Xbox One и Xbox Series X/S. id Software работало «в партнёрстве» с Nightdive St

Автор: MilaЧтение:2

28

2026-03

As of now, there is no official confirmation or credible report that Halle Berry will appear in Avengers: Doomsday, nor has actor Alan Cumming made any verified public statements hinting at her involvement in the film. While Cumming has expressed enthusiasm for the Marvel Cinematic Universe (MCU) in past interviews and has famously portrayed characters like the villainous Loki in The Avengers (2012) in promotional material (though not in the actual film), any claims about him hinting at Halle Berry’s return as Storm are likely speculative or based on fan theories. Halle Berry previously portrayed Storm in X-Men: First Class (2011), and her character has since been a topic of interest for Marvel Studios, especially as the franchise continues to expand into the MCU. However, no official casting announcements have been made for a Storm role in Avengers: Doomsday. In short: There is no verified evidence that Alan Cumming has hinted at Halle Berry’s return as Storm in Avengers: Doomsday. Fans should stay tuned to official Marvel Studios announcements for any real updates on casting or story details.

Звезда «Люди Икс» Эйлан Камминг вновь намекает на новые сведения о «Мстителях: Апокалипсис», включая потенцическое возвращение Халле Берри в образе Шторм. В недавнем интервью Entertainment Tonight ведущий шоу «Предатели» был спрошен, вернётся ли Берр

Автор: MilaЧтение:2

26

2026-03

Farlight 84 возвращается на мобильные устройства с масштабным ребрендингом

https://images.qqhan.com/uploads/43/688a339575e2c.webp

Farlight 84 готовится к масштабному переизданию 7 августаПолная переработка представляет игру в режиме от первого лица и улучшенную графикуИгроки смогут исследовать новые баттл-арены, систему спутников и дополнительный контентМобильный гейминг продол

Автор: MilaЧтение:2