
Glen Schofield, DanAllenGaming-এর সাথে একটি সাম্প্রতিক সাক্ষাত্কারে, মূল ডেভেলপমেন্ট টিমের সাথে ডেড স্পেস ফ্র্যাঞ্চাইজি পুনরুত্থিত করার তার প্রচেষ্টা প্রকাশ করেছে। যাইহোক, বর্তমান শিল্পের অগ্রাধিকার এবং জটিলতার উল্লেখ করে EA প্রস্তাবটি প্রত্যাখ্যান করেছে।
যদিও স্কোফিল্ড ডেড স্পেস 4 কনসেপ্ট সম্পর্কে চুপচাপ ছিলেন, তিনি EA পুনর্বিবেচনা করা উচিত প্রকল্পটি পুনরায় দেখার জন্য তার দলের প্রস্তুতি ব্যক্ত করেছেন। ডেড স্পেস 3 অজস্র উত্তরহীন প্রশ্নের সাথে সমাপ্ত হয়েছে, বিশেষ করে আইজ্যাক ক্লার্কের ভাগ্য সম্পর্কে, যা ধারাবাহিকতার জন্য পরিপক্ক একটি বর্ণনামূলক থ্রেড। ইএ থেকে তার প্রস্থানের পর, স্কোফিল্ড ডেড স্পেস-এর আধ্যাত্মিক উত্তরসূরি দ্য ক্যালিস্টো প্রোটোকলের নেতৃত্ব দেন। যদিও এটি ডেড স্পেস-এর বাণিজ্যিক সাফল্যের সাথে মেলেনি, তবে এটি সম্ভাব্য ভবিষ্যতের কিস্তির ভিত্তি স্থাপন করেছে।
প্রকৌশলী আইজ্যাক ক্লার্কের মৃত মহাকাশ কেন্দ্র, ইশিমুরা নামে পরিত্যক্ত খনির জাহাজে আটকা পড়ে। ইশিমুরার ক্রু, যাকে মূলত খনিজ উত্তোলনের দায়িত্ব দেওয়া হয়েছিল, গোপনে একটি মিশন হাতে নিয়েছিল যা তাদের একটি রহস্যময় মহাজাগতিক সংকেতের মাধ্যমে অদ্ভুত প্রাণীতে রূপান্তরিত করেছিল। বিচ্ছিন্ন এবং অকল্পনীয় ভয়াবহতার মুখোমুখি, আইজ্যাককে অবশ্যই বিপর্যয় উদ্ঘাটন করার সময় ইশিমুরা থেকে পালাতে হবে। কথায় আছে, মহাশূন্যে, কেউ তোমার চিৎকার শুনতে পাবে না।
ডেড স্পেস, সিরিজের প্রথমটি, মহাকাশের ভয়াবহতায় একটি যুগান্তকারী কৃতিত্ব হিসেবে রয়ে গেছে, রিডলি স্কটের "এলিয়েন" এবং জন কার্পেন্টারের "দ্য থিং" এর মতো ক্লাসিক থেকে স্পষ্ট অনুপ্রেরণা নিয়ে। আমরা একটি অপরিহার্য গেমিং অভিজ্ঞতা হিসাবে এই মূল শিরোনামটি অত্যন্ত সুপারিশ করি। যদিও পরবর্তী এন্ট্রিগুলি কঠিন তৃতীয়-ব্যক্তির অ্যাকশন প্রদান করেছিল, তারা দুর্ভাগ্যবশত মূলের শীতল পরিবেশের অনেকটাই উৎসর্গ করেছিল৷