
当Zoi角色带着低业力值死亡时,inZOI独特的业力系统会将繁华都市转变为阴森鬼城。这款游戏的早期测试版本即将上线,让我们揭秘该机制如何重塑游戏体验。
鬼魂将吞噬inZOI城市
过量鬼魂阻碍新Zoi诞生

PC Gamer杂志近期专题报道中,inZOI总监金亨俊揭示了业力系统对游戏世界的深层影响:过量鬼魂会造成城市生态失衡,最终沦为荒芜鬼域。
"Zoi的每个行为都会累积业力点数",金总监解释道,"当Zoi死亡时,业力值将决定灵魂归宿。低分者会化作鬼魂,必须洗清业障才能转世。"
若大量Zoi带着负业力死亡,城市格局将剧变。"过多鬼魂会阻止新Zoi出生或家庭组建,玩家需通过管理业力来维持城市活力。"这一设定要求玩家精心调控善恶平衡,避免都市沦为灵异废墟。
金亨俊强调:"业力系统并非强制'行善'或惩罚'作恶'"。"生命从非简单二元——每个Zoi的旅程都有独特意义。我们鼓励玩家探索业力机制,编织多元故事,发现生活的各种可能性。"
inZOI总监致敬《模拟人生》遗产

虽然inZOI作为生活模拟游戏新锐登场,但总监金亨俊并不视其为《模拟人生》的竞争对手,而是玩家体验的补充选择。
"我们将inZOI视为模拟生活爱好者的替代选项,而非竞品。"金总监诚挚表示,"《模拟人生》创造了惊人传奇,而要在游戏中复刻生活深度本就是巨大挑战。"
inZOI以差异化设计突围。"我们致力通过创意工具让玩家塑造理想人生。依托虚幻5引擎,游戏提供逼真画质、深度定制和AI驱动的创造力,使玩家成为自身世界的主角。"
inZOI早期测试与直播活动详情

据官网公告,inZOI将于UTC时间2025年3月28日00:00登陆Steam开启抢先体验,全球发行时间表已同步公开。
2025年3月19日01:00(UTC),官方将在YouTube和Twitch频道举行直播发布会,披露早期测试定价、DLC计划、开发路线图及社群问答。最新宣传片已在官方YouTube频道释出。
inZOI抢先体验版将登陆PS5/Xbox Series X|S/PC平台,目前尚未公布正式版发布日期。敬请关注我们专页获取游戏动态。