Das Karmasystem von inZOI kann pulsierende Städte in unheimliche Geisterstädte verwandeln, wenn Zois mit niedrigem Karma sterben. Erfahren Sie, wie dieser einzigartige Mechanismus das Spielgeschehen beeinflusst, und erfahren Sie mehr über den bevorstehenden Early-Access-Release des Spiels.
Geister können inZOI-Städte überwältigen
Überschüssige Geister blockieren neue Zoi-Geburten
Ein Überschuss an Geistern in inZOI kann Städte in verlassene Geisterstädte verwandeln und ihr Gleichgewicht stören. In einem kürzlichen Feature des PC Gamer Magazins erläuterte inZOI-Direktor Hyungjun Kim die tiefgreifenden Auswirkungen des Karmasystems auf das Spielererlebnis.
Kim merkte an: "Jede Handlung eines Zois sammelt Karmapunkte." Er führte aus: "Beim Tod eines Zois bestimmt der Karmawert das Schicksal seiner Seele. Ein niedriger Wert verwandelt sie in einen Geist, der vor der Wiedergeburt Karma lösen muss."
Sterben zu viele Zois mit schlechtem Karma, verändert sich die Dynamik der Stadt dramatisch. Kim erklärte: "Eine Überzahl an Geistern verhindert die Geburt neuer Zois oder die Bildung von Familien – die Spieler müssen das Karma ihrer Zois managen, um die Lebenskraft der Stadt zu erhalten." Dieser Mechanismus zwingt Spieler, Karma sorgfältig auszubalancieren, um zu verhindern, dass ihre Städte zu gespenstischen Einöden werden.
Kim betonte: "Das Karmasystem soll nicht ‚gute‘ Taten belohnen oder ‚schlechte‘ bestrafen." Er fügte hinzu: "Das Leben ist nicht einfach gut oder böse; jede Reise eines Zois hat ihre eigene Bedeutung. Spieler werden ermutigt, das Karmasystem zu erkunden, um vielfältige Geschichten zu erschaffen und die vielen Facetten des Lebens zu entdecken."
inZOI-Direktor würdigt das Vermächtnis von The Sims
inZOI tritt als neuer Mitstreiter im Lebenssimulations-Genre auf, doch Direktor Hyungjun Kim sieht es nicht als Konkurrenten zu The Sims. Stattdessen betrachtet er es als ergänzende Erfahrung für Fans.
Kim teilte mit: "Wir verstehen inZOI als Alternative für Liebhaber von Lebenssimulationen, nicht als Konkurrenz zu The Sims." Er drückte Bewunderung aus: "The Sims hat ein unglaubliches Vermächtnis aufgebaut. Die Komplexität, das Leben in einem Spiel zu simulieren, ist eine enorme Herausforderung."
inZOI will sich mit besonderen Merkmalen hervorheben. Kim erklärte: "Unser Ziel ist es, Spielern mit kreativen Tools zu ermöglichen, ihr ideales Leben zu gestalten. Mit Unreal Engine 5 bietet inZOI realistische Grafiken, tiefgehende Anpassungsmöglichkeiten und KI-gestützte Kreativität – damit Spieler ihre Visionen als Protagonisten ihrer eigenen Welten verwirklichen können."
Early-Access und Live-Showcase von inZOI
Das Early-Access-Startdatum von inZOI steht fest. Laut der offiziellen Website des Spiels startet inZOI am 28. März 2025 um 00:00 UTC im Early Access auf Steam, mit einer globalen Karte zu regionalen Veröffentlichungszeiten.
Ein Live-Showcase findet am 19. März 2025 um 01:00 UTC auf den YouTube- und Twitch-Kanälen von inZOI statt. Die Veranstaltung wird Early-Access-Preise, DLC-Pläne, den Entwicklungsfahrplan und Antworten auf Community-Fragen behandeln. Ein neuer Early-Access-Teaser ist bereits auf inZOIs YouTube-Kanal verfügbar.
Der Early-Access von inZOI startet am 28. März 2025 auf Steam und wird für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC erhältlich sein. Ein Veröffentlichungstermin für die Vollversion wurde noch nicht bekannt gegeben. Besuchen Sie unsere inZOI-Seite für die neuesten Updates zum Spiel.