¡El sistema de karma de inZOI puede convertir ciudades vibrantes en pueblos fantasmas!
Un exceso de fantasmas bloquea el nacimiento de nuevos Zois

Un exceso de fantasmas en inZOI puede transformar ciudades en pueblos fantasmas desolados, alterando su equilibrio. En una reciente publicación de PC Gamer Magazine, Hyungjun Kim, director de inZOI, explicó el profundo impacto del sistema de karma del juego en la experiencia del jugador.
Kim señaló: "Cada acción que realiza un Zoi genera puntos de karma". Aclaró: "Al morir, su puntuación de karma decide el destino de su alma. Una puntuación baja los convierte en fantasmas, obligándolos a redimir karma antes de reencarnar".
Si demasiados Zois mueren con karma negativo, la dinámica de la ciudad cambia radicalmente. Kim afirmó: "Muchos fantasmas impiden que nazcan nuevos Zois o se formen familias, retando a los jugadores a gestionar el karma para mantener viva la ciudad". Este sistema desafía a equilibrar el karma para evitar ciudades espectrales.
Kim enfatizó: "El sistema de karma no premia lo 'bueno' ni castiga lo 'malo'". Añadió: "La vida no es blanco o negro; cada historia Zoi tiene significado único. Animamos a explorar el karma para descubrir sus múltiples facetas".
El director de inZOI rinde homenaje al legado de The Sims

Aunque inZOI surge como nuevo competidor en los simuladores de vida, su director Hyungjun Kim no lo ve como rival de The Sims, sino como complemento para los fans.
Kim compartió: "Vemos inZOI como alternativa para amantes del género, no como competencia". Expresó admiración: "The Sims tiene un legado increíble. Capturar la esencia de la vida en un juego es un reto complejo".
inZOI destaca con características únicas: "Queremos que los jugadores moldeen vidas ideales con herramientas creativas. Con Unreal Engine 5, ofrecemos gráficos realistas, personalización profunda y creatividad con IA, permitiendo vivir sus fantasías como protagonistas".
Fecha de acceso anticipado y evento en vivo de inZOI

La fecha de acceso anticipado de inZOI ya está confirmada. Según su sitio web oficial, llegará a Steam el 28 de marzo de 2025 a las 00:00 UTC, con un mapa global mostrando horarios por región.
Un evento en vivo será el 19 de marzo de 2025 a las 01:00 UTC en YouTube y Twitch de inZOI. Cubrirá precios, planes de DLC, hoja de ruta y preguntas de la comunidad. Un nuevo avance está disponible en su canal de YouTube.
El acceso anticipado debutará en Steam el 28/03/2025, llegando luego a PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC. La fecha de lanzamiento completo sigue sin anunciarse. Visita nuestra página de inZOI para las últimas actualizaciones.